Perl内部和Moose:恒定折叠优化

var*_*nie 4 perl internals moose constantfolding

我一直对Perl执行的常量折叠优化感到好奇,但是当代码中有Moose涉及的机会是不会执行常量折叠时(如果我错了请纠正我).

我有Moose代码,其中包含如下方法:

sub foo {
    my ($self) = shift;
    my $test_y = $self->pos->[1];
    #...
    if ($self->is_map_val($self->pos->[0]+8, $test_y+32) ||
        $self->is_map_val($self->pos->[0]+32-8, $test_y+32)) { 
    {
        heavy_stuff();
    }
    #...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我运行时,perl -MO=Deparse ./program.pl我得到几乎相同的代码行:

if ($self->is_map_val($self->pos->[0] + 8, $test_y + 32) or    
    $self->is_map_val($self->pos->[0] + 32 - 8, $test_y + 32)) 
{
    heavy_stuff();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想知道为什么Perl没有优化32-824?是否有任何真正的原因Perl没有这样做(也许Moose子系统让生活变得更难?).

如果它有帮助,我运行Perl(v.5.14.2)

amo*_*mon 8

这与穆斯没有任何关系.在

$x + 32 - 8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

评估顺序相当于

($x + 32) - 8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

(即+-具有相同的优先级,并且左结合).作为一棵树:

    (-)
    / \
  (+)  8
  / \
$x   32
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

该语法树的任何部分都只有常量节点:$x + 32不是常量,PREVIOUS_PART - 8也不是常量.因此,常量折叠(仅在此树级操作,并且无法对树的部分重新排序)看不到任何优化机会.

你确实得到了重新排序的优化32 - 8 + $x.

所述perlguts记录恒定的折叠,并具体说明,它通过用树的部分进行操作.