Zer*_*ker 9 .net c# multithreading
什么时候我应该处理CancellationTokenSource?如果我例如制作一个并且每次点击一个按钮就把它放在线程中:
private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (clicked == false)
{
clicked = true;
CTSSend = new CancellationTokenSource();
Thread1 = new Thread(() => Method1(CTSSend.Token));
Thread1.Start();
Thread2 = new Thread(() => Method2(CTSSend.Token));
Thread2.Start();
}
else
{
CTSSend.Cancel();
CTSSend.Dispose();
clicked = false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我应该这样处理吗?因为如果是这样的话,它会有点问题,因为我需要把它放在Disposer中,当应用程序关闭时会将其处理掉,因为如果我不小心等待它,就不能保证它不会被处理掉,这将导致ObjectDisposedException.
我甚至试图用这个来防止异常(因为我不想使用Try Catch,我想在这种情况下首先得不到错误).
if (CTSSend != null)
{
CTSSend.Cancel();
CTSSend.Dispose();
}
if (CTSReceive != null)
{
CTSReceive.Cancel();
CTSReceive.Dispose();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,也许我应该只处理它,并且每次取消后都不要处理它?虽然我不喜欢如何继续为新对象添加资源.
你们这些人如何处理这些案件?
编辑:
一个更具体的问题,将解决它(在我的情况下).
我如何将一个bool绑定到CancellationToken?所以我可以有类似CTS.IsDisposed的东西;
有些对象有,但CTS没有,如果有,它将解决我遇到的问题.我目前正在单独使用bool,这不是我喜欢的.
他们在这里做了一些分析何时处理CancellationTokenSource?并且似乎尝试正确处理它是没有用的.让GC收集它(如果您查看几乎所有的MSDN示例,它都不会被处理)