根据Google的说法,在R中旋转绘图(使用以下旋转设置)似乎是不可能的.
所以我正在寻找一种方法来做到这一点,但直到现在仍然没有成功.
旋转设定:
这是一个代码在哪里
a取决于角度和x轴长度.(我认为)b取决于角度和y轴长度.(我认为):
speed <- cars$speed
dist <- cars$dist
plot(speed,dist, xlim=c(0,121), ylim=c(0,121))
xTemp <- speed
speed <- speed + (a)
dist <- dist + (b)
par(new=TRUE)
plot(speed,dist, xlim=c(0,121), ylim=c(0,121), col="red")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何想法a和b价值观?
这里是一个代码,其中绘图从y轴旋转了大约50度(注意,这不是真正的旋转.speed值在旋转后被扩展..我现在不知道如何修复它.):
speed <- cars$speed
dist <- cars$dist
plot(speed,dist, xlim=c(0,121), ylim=c(0,121))
xTemp <- speed
speed <- speed + dist
dist <- dist - xTemp
par(new=TRUE)
plot(speed,dist, xlim=c(0,121), ylim=c(0,121), col="red")
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只需将旋转矩阵 应用于数据即可.
angle <- pi/3
M <- matrix( c(cos(angle), -sin(angle), sin(angle), cos(angle)), 2, 2 )
plot( as.matrix(cars[,c("speed","dist")]) %*% M )
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在另一个例子中,发生的事情可能更清楚:
library(mlbench)
d <- mlbench.smiley()$x
op <- par(mfrow=c(1,2))
plot(d, asp=1)
plot(as.matrix(d) %*% M, col="red", asp=1)
par(op)
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