NEventStore乐观锁定

Dav*_*rdi 3 .net concurrency event-sourcing neventstore

我是NEventStore的新手和一般的事件采购.在一个项目中,我想使用NEventStore来持久化聚合生成的事件,但是我有一些问题需要正确处理并发.

如何使用乐观锁写入同一个流?

假设我有2个不同线程在修订版1中加载的相同聚合的2个实例.然后是第一个线程调用命令A和第二个线程调用命令B. 使用乐观锁定其中一个聚合应该失败并出现并发异常.

我想使用maxRevision从加载聚合的点打开流,但似乎CommitChanges永远不会失败,如果我传递旧版本.

我错过了什么?使用NEventStore/Event Sourcing时,乐观锁定可能/正确吗?

这是我用来重现问题的代码:

namespace NEventStore.Example
{
    using System;
    using System.Transactions;
    using NEventStore;
    using NEventStore.Dispatcher;
    using NEventStore.Persistence.SqlPersistence.SqlDialects;

    internal static class MainProgram
    {
        private static readonly Guid StreamId = Guid.NewGuid(); // aggregate identifier
        private static IStoreEvents store;

        private static void Main()
        {
            using (var scope = new TransactionScope())
            using (store = WireupEventStore())
            {
                Client1(revision: 0);

                Client2(revision: 0);

                scope.Complete();
            }

            Console.WriteLine(Resources.PressAnyKey);
            Console.ReadKey();
        }

        private static IStoreEvents WireupEventStore()
        {
             return Wireup.Init()
                .UsingInMemoryPersistence()
                .Build();
        }

        private static void Client1(int revision)
        {
            using (var stream = store.OpenStream(StreamId, 0, revision))
            {
                var @event = new SomeDomainEvent { Value = "Client 1 - event 1." };

                stream.Add(new EventMessage { Body = @event });


                stream.CommitChanges(Guid.NewGuid());
            }
        }

        private static void Client2(int revision)
        {
            using (var stream = store.OpenStream(StreamId, 0, revision))
            {
                var @event = new SomeDomainEvent { Value = "Client 2 - event 1." };

                stream.Add(new EventMessage { Body = @event });


                stream.CommitChanges(Guid.NewGuid());
            }
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望客户端2失败,因为我使用旧版本打开流.

更新26/08/2013:我使用Sql server测试了相同的代码,似乎按预期工作.

namespace NEventStore.Example
{
    using System;
    using System.Transactions;
    using NEventStore;
    using NEventStore.Dispatcher;
    using NEventStore.Persistence.SqlPersistence.SqlDialects;

    internal static class MainProgram
    {
        private static readonly Guid StreamId = Guid.NewGuid(); // aggregate identifier
        private static IStoreEvents store;

        private static void Main()
        {
            using (store = WireupEventStore())
            {
                OpenOrCreateStream();

                AppendToStream_Client1(revision: 1);

                AppendToStream_Client2(revision: 1); // throws an error
                // AppendToStream_Client2(revision: 2); // works
            }

            Console.WriteLine(Resources.PressAnyKey);
            Console.ReadKey();
        }

        private static IStoreEvents WireupEventStore()
        {
             return Wireup.Init()
                .LogToOutputWindow()
                .UsingInMemoryPersistence()
                .UsingSqlPersistence("EventStore") // Connection string is in app.config
                    .WithDialect(new MsSqlDialect())
                    .InitializeStorageEngine()
                    .UsingJsonSerialization()
                .Build();
        }

        private static void OpenOrCreateStream()
        {
            using (var stream = store.OpenStream(StreamId, 0, int.MaxValue))
            {
                var @event = new SomeDomainEvent { Value = "Initial event." };

                stream.Add(new EventMessage { Body = @event });
                stream.CommitChanges(Guid.NewGuid());
            }
        }

        private static void AppendToStream_Client1(int revision)
        {
            using (var stream = store.OpenStream(StreamId, int.MinValue, revision))
            {
                var @event = new SomeDomainEvent { Value = "Second event 1." };

                stream.Add(new EventMessage { Body = @event });
                stream.CommitChanges(Guid.NewGuid());
            }
        }

        private static void AppendToStream_Client2(int revision)
        {
            using (var stream = store.OpenStream(StreamId, int.MinValue, revision))
            {
                var @event = new SomeDomainEvent { Value = "Second event 2." };

                stream.Add(new EventMessage { Body = @event });
                stream.CommitChanges(Guid.NewGuid());
            }
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那么回到我的问题:启用乐观锁定我应该在打开流时使用修订版吗?还有其他可能的实施或指南吗?

谢谢

小智 6

首先,内存持久性实现(其主要目的是测试)不是事务感知的.在您的原始示例中,客户端2将简单地将其事件附加到流中.尝试使用支持事务的持久性存储(SQL和Raven,但不是Mongo)运行上述内容.

其次,在打开流时指定最小/最大修订版用于不同目的:

  1. 当重新保湿聚合并且没有可用的快照时,您将指定(min:0,max:int.MaxValue),因为您有兴趣检索所有事件.
  2. 在重新保湿聚合和快照时,您可以指定(min:snapshot.Version,max:int.MaxValue)以获取自快照以来发生的所有事件.
  3. 保存聚合时,您应指定(min:0,max:Aggregate.Version).Aggregate.Version是在重新水合过程中得到的.如果相同的聚合物在其他地方同时重新补充并保存,ConcurrencyException则会出现竞争条件并且会发生.

对大部分内容的支持将封装在域框架中.请参阅CommonDomain中的AggregateBase和EventStoreRepository

第三,最重要的是,在单个事务中更新> 1流是代码气味.如果您正在执行DDD/ES,则流表示单个聚合根,根据定义,它是一致性边界.在事务中创建/更新多个AR会破坏这一点.NEventStore的事务支持为(勉强)加入,以便它可以与其他工具的工作,即事务读取MSMQ/NServiceBus /不管和处理它,或者,事务调度提交信息到队列并标记为这样的命令.就个人而言,我建议你尽力避免使用2PC.