在Win32上处理CTRL + C.

ean*_*ang 12 c++ winapi console-application

我在Win32 C++控制台程序中处理CTRL+ C事件时遇到了一些问题.

基本上我的程序看起来像这样:(基于另一个问题:Windows Ctrl-C - 在命令行应用程序中清理本地堆栈对象)

bool running;

int main() {

    running = true;
    SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE) consoleHandler, TRUE);

    while (running) {
       // do work
       ...
    }

    // do cleanup
    ...

    return 0;
}

bool consoleHandler(int signal) {

    if (signal == CTRL_C_EVENT) {

        running = false;
    }
    return true;
}
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问题是根本没有执行清理代码.

执行处理程序函数后,进程终止,但不执行主循环后的代码.怎么了?

编辑:根据要求,这是一个类似于我的程序的最小测试用例:http://pastebin.com/6rLK6BU2

我的输出中没有得到"test cleanup-instruction"字符串.

我不知道这是否重要,我正在与MinGW进行编译.


编辑2:测试用例程序的问题是使用该Sleep()功能.没有它,程序按预期工作.

在Win32中,函数处理程序在另一个线程中运行,因此当处理程序/线程结束其执行时,主线程正在休眠.可能这是过程中断的原因?

lpa*_*app 10

以下代码适用于我:

#include <windows.h> 
#include <stdio.h> 

BOOL WINAPI consoleHandler(DWORD signal) {

    if (signal == CTRL_C_EVENT)
        printf("Ctrl-C handled\n"); // do cleanup

    return TRUE;
}

int main()
{
    running = TRUE;
    if (!SetConsoleCtrlHandler(consoleHandler, TRUE)) {
        printf("\nERROR: Could not set control handler"); 
        return 1;
    }

    while (1) { /* do work */ }

    return 0;
}
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Rem*_*eau 10

的文档,当该处理程序(其被声明错误,顺便说一句)接收CTRL_CLOSE_EVENT,CTRL_LOGOFF_EVENTCTRL_SHUTDOWN_EVENT信号时,处理在处理程序退出后终止.要执行您正在尝试的操作,您应该将清理代码移动到处理程序本身.


IIn*_*ble 9

根据您的具体要求,您有多种选择.如果你只是想忽略Ctrl+ C你可以调用SetConsoleCtrlHandler传递NULL作为HandlerRoutine参数:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    SetConsoleCtrlHandler(NULL, TRUE);

    // do work

    return 0;
}
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这将删除所有信号处理程序.要终止此应用程序,您必须实现自定义逻辑以确定何时关闭.

如果你想处理Ctrl+ C你有两个选择:为信号设置处理程序或将键盘输入传递给常规键盘处理.

设置处理程序与上面的代码类似,但不是NULL作为处理程序传递,而是提供自己的实现.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

volatile bool isRunnung = true;

BOOL WINAPI HandlerRoutine(_In_ DWORD dwCtrlType) {
    switch (dwCtrlType)
    {
    case CTRL_C_EVENT:
        printf("[Ctrl]+C\n");
        isRunnung = false;
        // Signal is handled - don't pass it on to the next handler
        return TRUE;
    default:
        // Pass signal on to the next handler
        return FALSE;
    }
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    SetConsoleCtrlHandler(HandlerRoutine, TRUE);

    printf("Starting\n");
    while ( isRunnung ) {
        Sleep(0);
    }
    printf("Ending\n");

   return 0;
}
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该应用程序的输出是:

Starting
[Ctrl]+C
Ending
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请注意,无论main while-loop 中的代码如何,都会执行清理代码.信号处理程序形成一个链表,其中处理程序函数在最后注册的,第一次调用的基础上调用,直到其中一个处理程序返回TRUE.如果没有处理程序返回TRUE,则调用默认处理程序.ExitProcess处理Ctrl+ 时,控制台的默认处理程序调用C.

如果你想阻止任何预处理和处理Ctrl+ C作为常规键盘输入,你必须通过调用来改变控制台模式SetConsoleMode.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    DWORD dwMode = 0x0;
    GetConsoleMode( GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), &dwMode );
    // Remove ENABLE_PROCESSED_INPUT flag
    dwMode &= ~ENABLE_PROCESSED_INPUT;
    SetConsoleMode( GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), dwMode );

    while ( true ) {
        // Ctrl+C can be read using ReadConsoleInput, etc.
    }

    return 0;
}
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一旦ENABLE_PROCESSED_INPUT标记被去掉Ctrl+ C由系统不再处理并传递到像普通键盘输入控制台.它可以使用ReadConsoleInput或读取ReadFile.

免责声明:以上内容已在Windows 8 64位上进行了测试,针对32位和64位,发布和调试配置进行了编译.


rus*_*tyx 7

实际上,Win32 对 POSIX 信号有一些模拟,因此您可以执行以下操作,这将在 Windows 和 POSIX(Linux、*BSD 等)之间移植:

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static void sigHandler(int sig) {
    printf("Signal %d received, exiting\n", sig);
    exit(0);
};

int main() {
    signal(SIGINT, sigHandler);
#ifdef SIGBREAK
    signal(SIGBREAK, sigHandler); // handles Ctrl-Break on Win32
#endif
    signal(SIGABRT, sigHandler);
    signal(SIGTERM, sigHandler);

    printf("Press Ctrl-C to exit ...\n");
    for (;;) {
        getchar();
    }

    return 0;
}
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