Elt*_*sta 6 c# reflection system.reflection
我一直在研究C#中的反射,并且想知道我是否使用带有键的字典 - 值可以创建一个带有变量的对象,其中包含字典中每个键的名称及其值,该词典的关键价值.
我有一个相反的方法,它从字典中提取一个对象,这个字典包含键和类属性及其值,属性的值.
我想知道如果可能的话怎么做.
下面是我的方法,它提取对象的字典:
protected Dictionary<String, String> getObjectProperty(object objeto)
{
Dictionary<String, String> dictionary = new Dictionary<String, String>();
Type type = objeto.GetType();
FieldInfo[] field = type.GetFields();
PropertyInfo[] myPropertyInfo = type.GetProperties();
String value = null;
foreach (var propertyInfo in myPropertyInfo)
{
if (propertyInfo.GetIndexParameters().Length == 0)
{
value = (string)propertyInfo.GetValue(objeto, null);
value = value == null ? null : value;
dictionary.Add(propertyInfo.Name.ToString(), value);
}
}
return dictionary;
}
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Pet*_*hie 12
如果你已经有了字典,我会避免反思而只是使用 DynamicObject
例如:
public class DynamicDictionary : DynamicObject
{
private readonly Dictionary<string, object> dictionary;
public DynamicDictionary(Dictionary<string, object> dictionary)
{
this.dictionary = dictionary;
}
public override bool TryGetMember(
GetMemberBinder binder, out object result)
{
return dictionary.TryGetValue(binder.Name, out result);
}
public override bool TrySetMember(
SetMemberBinder binder, object value)
{
dictionary[binder.Name] = value;
return true;
}
}
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可以使用如下:
dynamic x = new DynamicDictionary(
new Dictionary<string, object> {{"Name", "Peter"}});
Console.WriteLine(x.Name);
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我不确定这是否是您正在寻找的,但从您的问题来看,我认为您想在运行时从字典中的类型实例化类型,这将通过提供密钥来获取。
如果是这样,那么您可以创建以下类,该类将保存将作为您的键的字符串的键值对,以及将代表将被实例化的值的类型。
class DictionaryActivator
{
Dictionary<string, Type> Dictionary = new Dictionary<string, Type>();
public DictionaryActivator()
{
Dictionary.Add("MyCar", typeof(Car));
Dictionary.Add("MyHouse", typeof(House));
Dictionary.Add("MyFruit", typeof(Fruit));
Dictionary.Add("MyComputer", typeof(Computer));
}
public T GetInstance<T>(string type, params object[] parameters)
{
if (parameters.Count() == 0)
{
return (T)Activator.CreateInstance(Dictionary[type]);
}
else
{
return (T)Activator.CreateInstance(Dictionary[type], parameters.ToArray());
}
}
}
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您还可以创建四个测试类来测试此设置。
class House
{
public int Number = 25;
}
class Car
{
public double Price = 50000;
}
class Fruit
{
public string Name = "Apple";
}
class Computer
{
public string Cpu { get; set; }
public string Gpu { get; set; }
public Computer(string cpu, string gpu)
{
Cpu = cpu;
Gpu = gpu;
}
}
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完成此操作后,您可以运行以下代码行以从字典中获取所有类型,实例化它们并将它们转换为适当的类型。您可能会注意到,最后一个计算机示例向您展示了如何向新创建的实例添加多个参数(在本例中为两个参数)并将其作为object类型的实例返回。
最后,您可以将其转换为Computer类型,以便您可以检查构造函数参数实际上是否已转到相应的属性。
class Program
{
static void Main()
{
var source = new DictionaryActivator();
Console.WriteLine(source.GetInstance<Car>("MyCar").Price);
Console.WriteLine(source.GetInstance<House>("MyHouse").Number);
Console.WriteLine(source.GetInstance<Fruit>("MyFruit").Name);
var computer = source.GetInstance<object>("MyComputer", "Fast CPU", "Fast GPU");
Console.WriteLine((computer as Computer).Cpu);
Console.WriteLine((computer as Computer).Gpu);
Console.Read();
}
}
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