将动画maya模型转换为JSON以与三个js一起使用

Har*_*ram 5 html webgl three.js

我在maya 2008中完成了一个maya模型.我需要能够将它转换为JSON格式以便与三个js一起使用.到目前为止,我已经尝试过了

1)threeJsFileTranslator.py这是一个用于导出模型的maya插件,作为threejs包的一部分提供.

2)MDD-OBJ-EXPORTER - 有了这个,我成功地将动画模型导入了blender但是当我试图将它导出到threejs时,js文件无效.

在过去的两周里,我对此深感不安.所以如果这个问题太傻了,请耐心等待,但我需要帮助才能成功地将动画maya模型转换为json格式.

请不要低估这个问题或关闭这个已经回答/可能重复的问题,因为我已经完成了以下两个SO帖子,但他们没有多大帮助

问题是将从MAYA到BLENDER的动画模型改为三个JS

玛雅到动画的三个JS

这个问题需要一个规范的答案,因为这可能会使多个人受益.一旦SO允许我开始赏金,我将奖励这个问题的赏金.

非常感谢!

bho*_*ton 3

您可以从 Maya 将模型导出为 FBX,然后将其加载到http://Clara.io(在线 3D 建模、动画和渲染工具)。从那里您可以轻松地将其导出为各种 ThreeJS JSON 格式。

http://Clara.io支持至少加载以下格式:

  • .blend - 搅拌机 3D
  • .3ds - 3D 工作室
  • .dae-科拉达
  • .dxf - AutoCAD
  • .fbx - FilmBox(Autodesk FBX)
  • .irr - 刺激场景
  • .irrmesh - Irritch 网格
  • .iv - 发明家
  • .json - 三个 JS 网格
  • .lwo - 光波对象
  • .lws - 光波场景
  • .lxo - Modo 对象
  • .q3d、.q3s、.md、.md2、.md3、.md4 - Quake/Doom 网格体
  • .mtl/.obj - 波前对象
  • .ply - 多边形类型
  • .pov-PovRAY
  • .shp - 形状文件
  • .stl - 立体光刻(3D 打印)
  • .vismat, .vismatzip - VRay Vismat
  • .xgl、.zgl、.wrl、.wrz - VRML X3D 场景文件