Dav*_*huu 3 c# architecture design-patterns domain-driven-design
我正在使用 DDD 开发一个 C# 项目。我写了一些课程。有些属于实体类别,有些属于值对象类别。我的问题是,为了忠实于实体和值对象的定义,必须或应该做多少工作?
实体:
值对象:
这些是可以执行这些概念的可能性,但是,这些是强制性的吗?因为应用 DDD 概念,创建这些工厂、那些静态方法、重载和重写所有这些方法似乎是一个巨大的负载或少量的工作。
我应该走多远?
Ibr*_*jar 5
有一个我喜欢的编程原则,它叫做KISS。
最重要的是,要尽可能地去做,不要仅仅因为听说过或遇到过就去做事情并遵循指导方针。相反,从基本功能开始,然后根据需要不断添加内容。
例如,您谈到了工厂。我通常不会使用它们,除非对象创建很复杂或者我想强制执行某些条件,或者当您谈到用于比较的运算符重载时,我不会这样做,除非我需要实际进行比较或在我的代码中需要它。我尽可能应用的一件事是不可变性,不仅因为它适合值对象,还因为它在多线程支持方面是一个很棒的工具,因为不可变对象在创建后无法修改。
摘要:从简单开始,然后根据需要添加内容。
归档时间:
13 年,1 月 前
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