FBX SDK如何检索用户定义的对象属性

Sam*_*dov 1 c++ 3dsmax fbx

3DS MAX为可以放置任意文本的节点提供用户定义的字段.

在此输入图像描述

如何使用FBX SDK检索此文本?我在文件中找不到任何答案.

Sam*_*dov 5

FBX ASCII表示有很多帮助.用户定义属性存储在"UDP3DSMAX"FBX属性中.

码:

FbxProperty p = m_node->FindProperty("UDP3DSMAX");

if (p.IsValid())
    FbxString str = p.Get<FbxString>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)