Sri*_*uku 33 c# deep-copy shallow-copy
我对将这一个对象复制到另一个对象的这两种方法有点新鲜.我很困惑,无法发现深拷贝和浅拷贝之间的主要区别..我已经经历了很多关于这个的理论,但我需要用适当的例子解释..我有一个程序,我将一个对象复制到另一个. - >
class A
{
public int a = 0;
public void display()
{
Console.WriteLine("The value of a is " + a);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A ob1 = new A();
ob1.a = 10;
ob1.display();
A ob2 = new A();
ob2 = ob1;
ob2.display();
Console.Read();
}
}
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这是浅拷贝还是深拷贝?任何人都可以请原因提供答案.如果是深拷贝,那么请为此程序提供浅拷贝的代码,执行相同的对象复制工作,反之亦然.
如果以上是浅拷贝,那么即使这应该是浅拷贝 - >
A ob1 = new A();
ob1.a = 10;
ob1.display();
A ob2 = ob1;
ob2.a = 444;
ob1.display();
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Roh*_*ats 54
从这里的链接
浅拷贝尽可能少复制.集合的浅表副本是集合结构的副本,而不是元素.使用浅拷贝,两个集合现在共享各个元素.
深拷贝复制一切.集合的深层副本是两个集合,原始集合中的所有元素都是重复的.
您的示例是创建浅表副本.
A ob1 = new A();
ob1.a = 10;
A ob2 = new A();
ob2 = ob1;
ob1.a = 5; // <-- If you see value of ob2.a after this line, it will be 5.
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深拷贝将 -
A ob1 = new A();
ob1.a = 10;
A ob2 = new A();
ob2.a = ob1.a;
ob1.a = 5; // <-- If you see value of ob2.a after this line, it will be 10.
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Wil*_* Yu 16
在我看来,它不是严格的浅拷贝或深拷贝.如果我必须定义它,我会说浅拷贝.
ob2 = ob1; 此代码创建两个引用同一对象的对象引用.因此,通过ob1对对象所做的任何更改都将反映在ob2的后续使用中.
来自MSDN的示例可以更好地解释浅拷贝,深拷贝和简单类拷贝的差异.
using System;
public class IdInfo
{
public int IdNumber;
public IdInfo(int IdNumber)
{
this.IdNumber = IdNumber;
}
}
public class Person
{
public int Age;
public string Name;
public IdInfo IdInfo;
public Person ShallowCopy()
{
return (Person)this.MemberwiseClone();
}
public Person DeepCopy()
{
Person other = (Person)this.MemberwiseClone();
other.IdInfo = new IdInfo(this.IdInfo.IdNumber);
other.Name = String.Copy(this.Name);
return other;
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create an instance of Person and assign values to its fields.
Person p1 = new Person();
p1.Age = 42;
p1.Name = "Sam";
p1.IdInfo = new IdInfo(6565);
// Perform a shallow copy of p1 and assign it to p2.
Person p2 = (Person)p1.ShallowCopy();
// Display values of p1, p2
Console.WriteLine("Original values of p1 and p2:");
Console.WriteLine(" p1 instance values: ");
DisplayValues(p1);
Console.WriteLine(" p2 instance values:");
DisplayValues(p2);
// Change the value of p1 properties and display the values of p1 and p2.
p1.Age = 32;
p1.Name = "Frank";
p1.IdInfo.IdNumber = 7878;
Console.WriteLine("\nValues of p1 and p2 after changes to p1:");
Console.WriteLine(" p1 instance values: ");
DisplayValues(p1);
Console.WriteLine(" p2 instance values:");
DisplayValues(p2);
// Make a deep copy of p1 and assign it to p3.
Person p3 = p1.DeepCopy();
// Change the members of the p1 class to new values to show the deep copy.
p1.Name = "George";
p1.Age = 39;
p1.IdInfo.IdNumber = 8641;
Console.WriteLine("\nValues of p1 and p3 after changes to p1:");
Console.WriteLine(" p1 instance values: ");
DisplayValues(p1);
Console.WriteLine(" p3 instance values:");
DisplayValues(p3);
// Make an equal of p1 and assign it to p4.
Person p4 = new Person();
p4 = p1;
// Change the members of the p1 class to new values to show the equal copy.
p1.Name = "Will";
p1.Age = 30;
p1.IdInfo.IdNumber = 8484;
Console.WriteLine("\nValues of p1 and p4 after changes to p1:");
Console.WriteLine(" p1 instance values: ");
DisplayValues(p1);
Console.WriteLine(" p4 instance values:");
DisplayValues(p4);
}
public static void DisplayValues(Person p)
{
Console.WriteLine(" Name: {0:s}, Age: {1:d}", p.Name, p.Age);
Console.WriteLine(" Value: {0:d}", p.IdInfo.IdNumber);
}
}
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结果如下:
Original values of p1 and p2: p1 instance values:
Name: Sam, Age: 42
Value: 6565 p2 instance values:
Name: Sam, Age: 42
Value: 6565
Values of p1 and p2 after changes to p1: p1 instance values:
Name: Frank, Age: 32
Value: 7878 p2 instance values:
Name: Sam, Age: 42
Value: 7878
Values of p1 and p3 after changes to p1: p1 instance values:
Name: George, Age: 39
Value: 8641 p3 instance values:
Name: Frank, Age: 32
Value: 7878
Values of p1 and p4 after changes to p1: p1 instance values:
Name: Will, Age: 30
Value: 8484 p4 instance values:
Name: Will, Age: 30
Value: 8484
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这既不是浅层也不是深层副本,这是一个引用copy.let我解释:有两种类型的变量:值类型和引用类型.
值类型是计算机内存中的(命名)位置,用于保存变量的实际值.例如:int是一个值类型,所以当你编写这行代码时:
int MyInt = 5;
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当这行代码被执行时,运行时将在RAM中找到一个位置并在其中写入值5.因此,如果您搜索该位置,您会发现实际值为5.
引用类型-in contrast-是内存中的(命名)位置,它实际上不保存变量的值,但保存该值存在的内存位置.例如,假设您编写了以下代码:
MyClass myObject = new MyClass();
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会发生什么是虚拟机(运行时):1-在内存中查找并找到可用位置,创建MyClass类的实例.假设该对象的位置恰好位于RAM中的字节#AA3D2处.
2-在内存中找到一个位置并创建MyClass类型的引用(引用是指向内存中某个位置的"箭头"),将其命名为"myObject"并将值AA3D2存储在其中.
现在,如果您查看"myObject"变量,您将找不到类实例,但您会发现AA3D2表示保存该类实例的内存位置.
现在让我们检查给出OP的代码:
A ob1 = new A();
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这将创建一个名为ob1的变量,创建A类的实例并将该类的位置存储在ob1中
ob1.a = 10;
ob1.display();
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这将改变A类中的变量a.然后它调用display()方法
A ob2 = new A();
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在这里它创建一个名为ob2的变量,创建一个A类的实例并将其位置分配给ob2.
到目前为止,你在内存中有2个A和2个变量的类实例,每个变量都指向其中一个.现在这里是有趣的部分:ob2 = ob1;
变量ob2被赋予变量ob1的值.因为ob1包含A的第一个实例的内存位置,现在ob1和ob2都指向内存中的相同位置.使用其中一个做任何事情都与另一个完全相同.
ob2 = ob1表示您正在复制引用.
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