Sphere() : theRadius(1.0)
{
}
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为什么使用初始化程序(上面)编写的构造函数比初始化其主体(下面)中的数据成员的构造函数更好?
Sphere()
{
theRadius = 1.0;
}
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Gle*_*len 14
在进入构造函数体之前初始化所有成员.如果您没有在init列表中提供初始化器,那么它们是默认构造的.
在第一个示例中,会发生以下情况:
theRadius 初始化为1.0在第二个示例中,会发生以下情况:
theRadius 已初始化theRadius对于像int和float这样的简单类型,这并不重要.但是,如果您的成员是具有非平凡构造函数/复制构造函数的对象,那么使用初始化列表方法会更有效.
如果不显式初始化字段,编译器将尝试运行它们的默认构造函数.如果它们没有可访问的默认构造函数,则源代码将无法编译:
class Field {
public:
Field(int x) {}
};
class Test {
Field f;
public:
Test() { // compiler error here. `Field` doesn't have default constructor.
f = Field(10);
}
};
int main ( ) {
Test t;
}
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如果它们确实有一个默认构造函数,那么当你调用正文中字段的另一个构造函数时,就会不必要地调用它.