dus*_*shu 5 c sockets network-programming
这是一个简单的客户端-服务器聊天程序。此代码在连接到网络的计算机上运行良好,如何修改它以便它可以通过 Internet 在计算机之间连接。使用服务器的公共 IPgethostbyname()不起作用。
//Client.c
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<netdb.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main(void)
{
int clientSocket; /* Socket Decriptor for Client */
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *ptrh;
char message[100];
char received[100];
int n = 0;
clientSocket=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset((char*)&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(10000);
/* bind(clientSocket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)); */
ptrh=gethostbyname("110.172.156.2");
memcpy(&server_addr.sin_addr,ptrh->h_addr,ptrh->h_length);
if( -1 == (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr))))
{ printf("\nServer Not Ready !!\n"); exit(1); }
while(1)
{
printf("\nUser:-");
// memset(message, '\0', 10);
gets(message);
n = write(clientSocket, message, strlen(message)+1);
if( (strcmp(message,"q") == 0 ) || (strcmp(message,"Q") == 0 ))
{
printf("Wrong place...Socket Closed\n");
close(clientSocket);
break;
}
//printf("Write:<%u>\n", n);
read(clientSocket, received, sizeof(received));
if( (strcmp(received,"q") == 0 ) || (strcmp(received,"Q") == 0 ))
{
printf("Wrong place...Socket Closed\n");
close(clientSocket);
break;
}
else
printf("Server:- %s\n", received);
}
return 0;
}
//Server.c
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<netdb.h>
int main(void)
{
int serverSocket,client_connected,len;
struct sockaddr_in client_addr,server_addr;
struct hostent *ptrh;
int n=0;
char message[100],received[100];
serverSocket=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset((char*)&server_addr,0,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(10000);
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(serverSocket,
(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1)
printf("Bind Failure\n");
else
printf("Bind Success:<%u>\n", serverSocket);
while(1)
{
listen(serverSocket,5);
len=sizeof(struct sockaddr_in);
client_connected=accept(serverSocket,
(struct sockaddr*)&client_addr,&len);
if (-1 != client_connected)
printf("Connection accepted:<%u>\n", client_connected);
while(1)
{
n = read(client_connected, received, sizeof(received));
if( (strcmp(received,"q") == 0 ) || (strcmp(received,"Q") == 0 ))
{
printf("Wrong place...Socket Closed of Client\n");
close(client_connected);
break;
}
else{
printf("\nUser:-%s", received);}
printf("\nServer:-");
// memset(message, '\0', 10);
gets(message);
write(client_connected, message, sizeof(message));
if( (strcmp(message,"q") == 0 ) || (strcmp(message,"Q") == 0 ))
{
printf("Wrong place...Socket Closed of Client\n");
close(client_connected);
break;
}
}
}
close(serverSocket); printf("\nServer Socket Closed !!\n");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据您提供的信息,我认为不可能为您提出的问题提供解决方案。您已经说过,当两台计算机位于同一本地网络上时,您的代码可以正常工作,因此很明显,代码(是的,有问题)至少可以很好地从客户端连接到服务器。
如果(已确定)代码有效,那么客户端和服务器是在同一个网络上还是在不同的网络上都无关紧要,只要两个网络之间存在路由、路径和连接即可。因此,如果客户端无法连接到服务器,则结论是缺少此路径。但是,缺少的路径不是我们可以为您解决的问题:可能是“我的‘Windows 防火墙’正在阻止此应用程序”,也可能是“我的 ISP(或其他人的 ISP)正在阻止此端口,它可能是“另一个人与他的 ISP 的服务条款包括他们通过阻止所有端口来强制执行的“无服务器”条款”,甚至可能是“我的 ISP 与另一个人的 ISP 出局并且不会”
但是,由于您已经费尽心力地发布了此代码,而我也费了 (a) 阅读它和 (b) 写了回复,因此我决定对我遇到的问题进行一些评论在你的代码中看到。请注意,这保证不是详尽的列表。
在 Client.c 中:
memset(),并将第一个参数转换为char *。该memset()函数被定义为将 avoid *作为第一个参数。由于您已经#included,<string.h>您在范围内拥有正确的原型,因此无论您传递给它什么,都将转换为void *自动。因此,演员表既不正确又毫无意义。gethostbyname(),您传递的字符串是一个 IPv4 地址。gethostbyname()和gethostbyaddr()功能在POSIX.1-2004被弃用,被排除在POSIX.1-2008。它们由getaddrinfo()(和getnameinfo())代替,我建议您参阅System Calls/getaddrinfo() 部分以Beej's Guide to Network Programming获取更多信息。gethostbyname()函数期望传递一个实际的主机名,对于 IP 地址,有gethostbyaddr(). (getaddrinfo()当然,或者现在。)gets()功能。该gets()函数在 C99 中被弃用,在 POSIX.1-2008 中被标记为 Obsolete,并从 C11 中排除,因为它从根本上是不安全的,因为它没有任何限制输入大小的方法。通常推荐的替代方法是fgets(),请注意,与 不同的是gets(),该fgets()函数不会丢弃该\n字符。在 Server.c 中:
memset()to char *,这仍然是不必要且错误的,gets()功能,这仍然存在固有问题,write(client_connected, message, sizeof(message));。来自服务器的每个响应都将是完整的 100 字节长,在响应字符串之后写入垃圾字节。使用strlen(message)+1来代替。同时:
strlen(message)。| 归档时间: |
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