我正准备进行演示,我有一些3D matplotlib数字的示例图.但是,网格线太亮,无法在投影图像上看到.
我尝试使用适用于2D数字的网格方法:
points = (5*np.random.randn(3, 50)+np.tile(np.arange(1,51), (3, 1))).transpose()
fig = plt.figure(figsize = (10,10))
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
ax.scatter(points[:,0], points[:,1], points[:,2])
ax.view_init(elev=0., azim=0)
ax.set_ylim([0, 60])
ax.set_zlim([0, 60])
ax.set_xlim([0, 60])
ax.set_zlabel('Cytokine')
ax.set_ylabel('Parameter')
ax.grid(linewidth=20)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这似乎不适用于3D数字.有什么建议?
Hay*_*den 16
如果您不介意让所有线条变粗,那么您可以调整默认的rc设置.
给出如下图:
我们可以添加:
import matplotlib as mpl
mpl.rcParams['lines.linewidth'] = 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要增加所有行的默认线宽,请给出以下结果:
或者,如果你觉得这看起来很难看,你可以使用:
ax.w_xaxis.gridlines.set_lw(3.0)
ax.w_yaxis.gridlines.set_lw(3.0)
ax.w_zaxis.gridlines.set_lw(3.0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将每个轴的线宽调整为3.0,产生:
为了更新颜色,所以网格线真的弹出,你可以添加:
ax.w_xaxis._axinfo.update({'grid' : {'color': (0, 0, 0, 1)}})
ax.w_yaxis._axinfo.update({'grid' : {'color': (0, 0, 0, 1)}})
ax.w_zaxis._axinfo.update({'grid' : {'color': (0, 0, 0, 1)}})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个产生:
这些方法非常糟糕,但据我所知,没有更简单的方法来实现这些结果!希望这可以帮助; 如果您需要任何进一步的帮助,请告诉我!
不幸的是,这似乎并没有被曝光。查看源代码,关键的内部变量是 call _AXINFO
,我们可以通过仔细的子类化来覆盖它。
创建图形后添加此代码,并使用 dict 对其进行样式设置custom_AXINFO
:
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import mpl_toolkits.mplot3d.axis3d as axis3d
# New axis settings
custom_AXINFO = {
'x': {'i': 0, 'tickdir': 1, 'juggled': (1, 0, 2),
'color': (0.00, 0.00, 0.25, .75)},
'y': {'i': 1, 'tickdir': 0, 'juggled': (0, 1, 2),
'color': (0.20, 0.90, 0.90, 0.25)},
'z': {'i': 2, 'tickdir': 0, 'juggled': (0, 2, 1),
'color': (0.925, 0.125, 0.90, 0.25)},}
class custom_XAxis(axis3d.Axis):
_AXINFO = custom_AXINFO
class custom_YAxis(axis3d.Axis):
_AXINFO = custom_AXINFO
class custom_ZAxis(axis3d.Axis):
_AXINFO = custom_AXINFO
class custom_Axes3D(Axes3D):
def _init_axis(self):
'''Init 3D axes; overrides creation of regular X/Y axes'''
self.w_xaxis = custom_XAxis('x', self.xy_viewLim.intervalx,
self.xy_dataLim.intervalx, self)
self.xaxis = self.w_xaxis
self.w_yaxis = custom_YAxis('y', self.xy_viewLim.intervaly,
self.xy_dataLim.intervaly, self)
self.yaxis = self.w_yaxis
self.w_zaxis = custom_ZAxis('z', self.zz_viewLim.intervalx,
self.zz_dataLim.intervalx, self)
self.zaxis = self.w_zaxis
for ax in self.xaxis, self.yaxis, self.zaxis:
ax.init3d()
# The rest of your code below, note the call to our new custom_Axes3D
points = (5*np.random.randn(3, 50)+np.tile(np.arange(1,51), (3, 1))).transpose()
fig = plt.figure(figsize = (10,10))
ax = custom_Axes3D(fig)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是最糟糕的猴子补丁,不应该依赖于后续版本。
修复面部颜色比网格线更容易,因为这需要重写其中一种__init__
方法,尽管这可以通过更多工作来完成。
向最终用户公开这一点似乎并不困难,因此我可以想象这可能会在以后的版本中得到修复。