dre*_*ful 4 sdk events tracking flurry ios
我知道Flurry报告存在延迟,但是,我们在第二天看到Flurry的报告没有结果.
[Flurry setDebugLogEnabled:YES];
[Flurry setLogLevel:FlurryLogLevelDebug];
[Flurry startSession:_appSettings.flurryAppId];
[Flurry setSessionReportsOnCloseEnabled:YES];
[Flurry setSessionReportsOnPauseEnabled:YES];
[Flurry setEventLoggingEnabled:YES];
UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];
[Flurry logEvent:@"SESSION_START"
withParameters:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[device systemVersion], @"OS", nil]
timed:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们的日志显示应用程序中发生的各个Flurry日志调用.我们没有看到的是暗示将信息发送到Flurry的任何信息.
双方setSessionReportsOnPauseEnabled:并setSessionReportsOnCloseEnabled:设置为YES,但有会话数据的乱舞没有通信时,应用程序被暂停或关闭.当我重新启动应用程序时,Flurry尝试发送不幸导致的会话数据:
FlurrySession: Add crashed former session
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
按照指示,我们开始了Flurry会议:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions method of your AppDelegate
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据Flurry的网站,我们不会跟踪任何事件.
我们正在使用Flurry 4.2.2 SDK
dre*_*ful 14
这个问题似乎是Flurry SDK 4.2.2独有的:
在4.2.2中有一种新方法:
+ (void)setBackgroundSessionEnabled:(BOOL)setBackgroundSessionEnabled;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
YES如果UIBackgroundModes您的应用程序有任何设置,它会自动设置为.我们的应用程序在后台使用GPS.因此,Flurry在转到后台时永远不会发布会话数据.
当我强制时,[Flurry setBackgroundSessionEnabled:NO];它会在按下主页按钮并且应用程序转到后台时发送会话数据.
我不确定这是怎么回事.我们无需使用Flurry来更新GPS位置,因此这对我们现在起作用.
希望这可以帮助其他人解决这个问题.
更新:2014年6月17日:
我在Flurry的常见问题解答中找到了更多
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