缺乏经验/独立开发者的游戏平台/引擎?

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stackoverflow.com上有很多关于什么是最好的iPhone游戏平台/引擎的讨论.我的问题不一定是什么是最好的,但对于有经验的iPhone开发者来说最好的是什么,但对游戏设计没有经验.这也将是一个独立项目加上一个图形设计师.考虑一下我将在我的日常工作中全职工作,并需要支持许多其他iPhone应用程序.换句话说,设计游戏将是一个非常兼职的项目,但需要在2 - 4个月内完成(?).加速时间需要很快.我想在开始时构建2D,然后转到3D.

我倾向于Unity 3D,因为它有很多文档和帮助.从我所看到的,iPhone基本版本是399美元,你可以免费获得IDE.谁能确认一下?

Unity3D适用于3D,但我读过你仍然可以做2D.我试图找出那里涉及的内容.Unity3D的一个缺点是8-15秒的Unity闪屏.我也读到这对于价格较高的版本并没有好转.但我认为这是为了方便使用更简单的框架而付出的代价.

Cocos2d是一个很棒的框架,免费但缺乏文档.它还需要很长的时间来学习它的框架并选择合适的物理引擎.我认为这条路线不切实际.我可以看到在一个很长的时间线上学习它作为一个侧面项目但是你吃得很快就把你的游戏推向了门外.如果我和Unity合作,我可能完全放弃Cocos2d,因为我会对Unity投入如此多.

我对Unity的推理听起来可行吗?

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基于一些评论,这里是我最初提到的游戏类型:类似于Zomebieville的2D射击游戏,但很可能没有它的大型功能集.

Fra*_*ger 7

我会投票支持Unity 3D.它包含一个非常好的交互式开发环境,并支持各种平台(包括iPhone).如果您没有编写游戏循环或其中任何一种的经验,那么您将在很大程度上依赖于这样的开发环境 - 您也可以获得最佳效果.

如果您的游戏值得,人们不会介意等待屏幕.