修复了QGraphicsItem位置,而不更改场景中其他QGraphicsItems的行为

Man*_*Way 3 c++ qt qgraphicsview qgraphicsitem qgraphicsscene

该问题与以下问题有关:强制QGraphicsItem保持不变

QGraphicsItem在场景中移动时,我想在一个固定的位置。

建议的解决方案是覆盖void paintEvent(QPaintEvent*)子类的QGraphicsView

void MyGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent*) {
  QPointF scenePos = mapToScene(0,0); // map viewport's top-left corner to scene
  myItem->setPos(scenePos);
}
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但是,问题是我希望场景中的其他所有内容保持不变,即,如果缩放或移动,我希望所有其他内容都QGraphicsItems保持默认状态。

解决此问题的一种较差的方法是void QGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent*)从内部调用void MyGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent*)

void MyGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent* event) {
  QGraphicsView::paintEvent(event);

  QPointF scenePos = mapToScene(0,0); // map viewport's top-left corner to scene
  myItem->setPos(scenePos);
}
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但是,这会增加闪烁的行为,my_item因为它首先使用QGraphicsView::paintEvent(event);然后使用添加的代码进行定位

QPointF scenePos = mapToScene(0,0); // map viewport's top-left corner to scene
myItem->setPos(scenePos);
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问题是,我是否必须void MyGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent*)从头开始重新实现并myItem为所有其他代码的期望行为和默认行为编写代码QGraphicsItems,还是有更简单的方法来做到这一点?

谢谢。

phy*_*att 5

我认为这是您要寻找的:

http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qgraphicsitem.html#setFlag

QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations

来自文档的描述:

该项目将忽略继承的转换(即,其位置仍固定在其父项上,但是将忽略父项或视图的旋转,缩放或剪切转换)。此标志对于保持文本标签项目水平和不缩放很有用,因此,如果对视图进行了转换,它们仍将可读。设置后,项目的视图几何和场景几何将分别维护。您必须调用deviceTransform()来映射坐标并检测视图中的碰撞。默认情况下,此标志是禁用的。这个标志是在Qt 4.3中引入的。注意:设置此标志后,您仍然可以缩放项目本身,并且缩放转换将影响项目的子项。

您可能还希望将可以平移到其他地方的所有内容作为父项。然后,移动或缩放或旋转单个图形组,以影响除“不可变形”对象以外的所有图形。

https://qt-project.org/doc/qt-4.8/graphicsview.html#the-graphics-view-coordinate-system

https://qt-project.org/doc/qt-4.8/painting-transformations.html(一个很酷的示例,尽管它并未真正显示此功能)

http://qt-project.org/doc/qt-4.8/demos-chip.html(使用的绝佳示例QGraphicsView

希望能有所帮助。

编辑:

显示如何使用育儿方法实现静态图层的示例:

main.cpp

#include <QApplication>
#include "mygraphicsview.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MyGraphicsView w;
    w.show();

    return a.exec();
}
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mygraphicsview.h

#ifndef MYGRAPHICSVIEW_H
#define MYGRAPHICSVIEW_H

#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsItemGroup>
#include <QMouseEvent>

class MyGraphicsView : public QGraphicsView
{
    Q_OBJECT

public:
    MyGraphicsView(QWidget *parent = 0);
    ~MyGraphicsView();

public slots:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
private:
    bool down;
    QPointF m_last_pos;

    QGraphicsItemGroup * m_group;
};

#endif // MYGRAPHICSVIEW_H
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mygraphicsview.cpp

#include "mygraphicsview.h"

#include <QGraphicsItem>
#include <QGraphicsEllipseItem>
#include <QGraphicsTextItem>

MyGraphicsView::MyGraphicsView(QWidget *parent)
    : QGraphicsView(parent)
{
    down = false;
    this->setScene(new QGraphicsScene);

    // Anything not added to the "group" will stay put
    this->scene()->addEllipse(20, 20, 50, 50);
    this->scene()->addEllipse(180, 180, 50, 50);
    this->scene()->addText("Click and drag with the mouse to move only the tiny dots.");

    // This group will receive all transformations
    m_group = new QGraphicsItemGroup;
    for(int r = 0; r < 20; r ++)
    {
        for(int c = 0; c < 20; c++)
        {
            if(c % 5 == 0 && r % 5 == 0)
            {
                QGraphicsTextItem * txt = new QGraphicsTextItem(QString::number(r) + "," + QString::number(c));
                m_group->addToGroup(txt);
                txt->setPos(r*100, c*100);
            }
            m_group->addToGroup(new QGraphicsEllipseItem(r *100, c*100, 5, 5));
        }
    }

    this->scene()->addItem(m_group);
}

MyGraphicsView::~MyGraphicsView()
{

}

void MyGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    m_last_pos = mapToScene(event->pos());
    down = true;
}

void MyGraphicsView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *)
{
    down = false;
}

void MyGraphicsView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    if(down)
    {
        QPointF temp = mapToScene(event->pos());

        QPointF delta = temp - m_last_pos;
        m_last_pos = temp;

        // Apply transformation to the group, not the scene!
        m_group->translate(delta.x(), delta.y());
    }
}
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