所以我今天读到关于babylonJS的事情,我被它吹走了.我正在试图弄清楚如何将整个3D场景加载到巴比伦.我已经设法导出了一个蜘蛛侠的三维模型并拥有.babylon文件,但那么呢?在文档中,它只指出
"从3D资源导入场景
Babylon.js可以从名为.babylon的文件格式加载场景.这种文件格式基于JSON,包含创建完整场景所需的所有数据."
关于如何实现这一点的任何想法?谢谢
小智 5
有了.babylon文件后,可以调用SceneLoader.Load函数:
BABYLON.SceneLoader.Load("", "scene.babylon", engine, function (newScene) {
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该Load函数采用以下参数:
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