python中的分段错误?

use*_*611 4 python gtk multithreading

我正在使用 gtk3 创建 GUI。从而使图形用户界面和操作一起工作,我就与这个代码线程:threading.Thread(target=function).start()。没有线程,一切正常,但 GUI 将被冻结。使用线程,发生此错误:

第一个是 Segmentation fault (core dumped)

第二个是 *** glibc detected *** python: double free or corruption (!prev): 0x09154320 ***

第三个是 Gtk:ERROR:/build/buildd/gtk+3.0-3.4.2/./gtk/gtktextview.c:3726:gtk_text_view_va??lidate_onscreen: assertion failed: (priv->onscreen_validated) Aborted (core dumped)

你知道为什么会这样吗?

编辑: 我的代码:

图形用户界面

from gi.repository import Gtk, Gdk, GLib
import Process
import gobject
import threading

class gui():
def __init__(self):
    self.window = Gtk.Window()
    self.window.connect('delete-event', Gtk.main_quit)

    self.box = Gtk.Box()
    self.window.add(self.box)

    self.label = Gtk.Label('idle')
    self.box.pack_start(self.label, True, True, 0)

    self.progressbar = Gtk.ProgressBar()
    self.box.pack_start(self.progressbar, True, True, 0)

    self.button = Gtk.Button(label='Start')
    self.button.connect('clicked', self.on_button_clicked)
    self.box.pack_start(self.button, True, True, 0)

    self.window.show_all()

    GLib.threads_init()
    Gdk.threads_init()
    Gdk.threads_enter()
    Gtk.main()
    Gdk.threads_leave()

def working1(self):
   self.label.set_text('working1')
   result = Process.heavyworks1()   
   print result
   self.label.set_text('idle')  

def on_button_clicked(self, widget):
    threading.Thread(target=self.working1).start()

if __name__ == '__main__':
    gui = gui()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

桂

进程.py

a = 0 x = '东西'

def heavyworks1():
    #global a
    #doing something
    #doing other thing
    #a = something
    #return result

def heavyworks2(param):
     #doing something
    #doing other thing
    #return result
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

use*_*611 5

我已经解决了这个问题。您需要做的是将任何 GTK 调用与任何线程完全分离。

发生这些错误是因为仍有一些代码从工作线程(在后台进行计算的线程)访问 gtk ui。我需要做的只是通过使用将所有gtk 调用从线程中分离出来gobject.idle_add(some_fuction_telling_gtk_what_to_do)

这是一个示例:

def stop_progress(self):
    self.worker.join()
    self.label.set_text('idle') 

def working_thread(self, num):
    self.textview.set_text(num)
    Process.heavyworks2(num)    
    gobject.idle_add(self.stop_progress)

self.worker = threading.Thread(target=self.working_thread, args=[100000])
self.worker.start()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您从该代码中看到一个假设在后台工作的函数 ( working_thread(self,num)) 仍然有一行访问 gtk 调用 ( self.textview.set_text(num))。将该代码分成一个函数,并使用gobject.idle_add(gtk_call_function).

变成了这个样子。

def stop_progress(self):
    self.worker.join()
    self.label.set_text('idle') 

def updateTextView(self, num):
    self.textview.set_text(num)     

def working_thread(self, num):
    gobject.idle_add(self.updateTextView, num)
    Process.heavyworks2(num)    
    gobject.idle_add(self.stop_progress)

self.worker = threading.Thread(target=self.working_thread, args=[100000])
self.worker.start()
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所以,这里的一个重点是不要直接从任何线程更新 gtk ui。只需将访问 gtk 的每个代码分离成一个函数并gobject.idle_add()从线程调用它。