我是C#编程的初学者,我正在尝试按下按钮时会出现的随机按钮.(我正在制作一个鼹鼠游戏,但使用按钮作为鼹鼠,我想随机最多2个按钮,将出现)
private void Whack_A_Mole_Load(object sender, EventArgs e)
{
button1.Visible = false;
button2.Visible = false;
button3.Visible = false;
button4.Visible = false;
button5.Visible = false;
button6.Visible = false;
button7.Visible = false;
button8.Visible = false;
button9.Visible = false;
}
private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer1.Enabled = true;
timer2.Enabled = false;
button10.Enabled = false;
btnStop.Enabled = true;
button1.Image =(Properties.Resources.Mole);
Random random = new Random();
var randombutton = random.Next(1, 2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我的工作
处理此问题的一种简单方法是使用按钮列表.如果将所有按钮放在List中,则可以通过索引访问它们,从而无需使用大量if else或switch case语句.
Random在表单中声明a ,然后使用表单初始化它.对按钮列表执行相同操作,并将按钮添加到按钮列表中.这样,您只需几行代码就可以更改所有按钮.这是一个例子:
Random r;
List<Button> buttons;
private void Whack_A_Mole_Load(object sender, EventArgs e)
{
r = new Random();
buttons = new List<Button>
{
button1,
button2,
button3,
button4,
button5,
button6,
button7,
button8,
button9
};
foreach (Button button in buttons)
button.Visible = false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,要显示按钮,您可以使用以下内容:
private void DisplayButton()
{
//Ensures that the button that becomes visible isn't the other one already displayed
int index;
do
{
index = r.Next(0,9);
} while(buttons[index].Visible);
buttons[index].Visible = true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那里的循环将确保显示一个新按钮,但你应该小心它.它仅用于显示两个按钮.如果你打电话DisplayButton太多次不隐藏任何按键,增加游戏的大小,也可以是低效的,因为它会选择一个按钮,更多的时候是已经显现.它适用于您所陈述的条件,但我建议不要在显着扩大的范围内使用它.