如何触摸HABTM关系

Dra*_*kic 17 activerecord caching ruby-on-rails

如果您有两个模型,视频和类别,并且它们之间具有"has_and_belongs_to_many"关系,那么当其中一个模型发生更改时,如何执行触摸以使缓存无效?

你不能像对待一对多关系一样"触摸"它们.现在,当我更改类别名称时,属于该类别的视频在我使缓存无效之前不知道更改.我的视图模板显示每个视频的类别名称.

nat*_*tes 35

在您要更新的模型上,您可以执行以下操作:

class Video < ActiveRecord::Base
  has_and_belongs_to_many :categories,
                          after_add: :touch_updated_at,
                          after_remove: :touch_updated_at

  def touch_updated_at(category)
    self.touch if persisted?
  end

end
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现在,只要在视频中添加或删除某个类别,视频的updated_at时间戳就会更新.如果您希望在添加或删除视频时更新类别,则可以对类别类执行相同的操作.


bas*_*gys 13

Touch只能在两种情况下使用.

记录在案

category = Category.first
category.touch
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在belongs_to关系上

belongs_to :category, :touch => true
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因此,如果你想在HABTM关系中使用它,我担心你必须手动完成它.它可能是这样的:

class Category
  before_save :touch_videos

  def touch_videos
    videos.touch
  end
end

class Video
  def self.touch
    update_attributes(:updated_at => Time.now)
    # or
    each { |video| video.touch } # Make a proper touch
  end
end
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请注意,如果您还希望允许视频触摸类别,则必须找到避免"循环"更新的方法.

每个&find_each

如果您更喜欢update_attributes,请使用find_each按批量加载记录.这将避免在内存中同时加载所有记录并可能导致应用程序崩溃.如果你没有10k记录,你可能看不出任何差别,但随着你的表的增长,如果你使用每个记录,它会变得更慢甚至中断.

find_each(batch_size: 2000) { |video| video.touch }
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  • 我也会在Video类中避免使用`each`.相反..`update_all(updated_at:Time.now)`只是一个SQL查询,`每个'将是n + 1 (11认同)
  • `touch_videos`应该是`videos.each(&:touch)` (3认同)