Gan*_*ham 1 cocoa-touch core-graphics objective-c ios ios6
包含UIView如何同时具有阴影和圆角半径?
我曾多次尝试在SO上建议的其他解决方案,但不幸的是它们似乎不适用于iOS6(或者至少不适用于我)
所以我想我可能发布这个,以便找到iOS6解决方案.
我有一个UIView包含两个子视图的容器
- a custom UIImageView
- a custom UIView
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望整个UIView的圆角半径为2.5,但我也希望UIView有一个阴影.然而,到目前为止,我只获得了这两个愿望中的一个,而不是两个同时.
这是我的代码,我使用SO解决方案的不同尝试有不同的版本,但这只是我的一个版本.
self.layer.shouldRasterize = YES;
self.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;
self.layer.cornerRadius = 2.5;
self.layer.masksToBounds = YES;
self.layer.shadowColor = [UIColor colorWithWhite:0.0 alpha:0.1].CGColor; //0.1
self.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.bounds].CGPath;
self.layer.shadowOpacity = 1.0;
self.layer.shadowRadius = 3.0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
^这里self包含自定义UIView,上面有两个子视图
有谁知道这个问题的iOS6解决方案?
UPDATE
所以,我不需要边框颜色,所以当我看到解决方案时,我没有添加它,但这次我添加了,使用下面评论中的解决方案,似乎UIView正在变圆,但我真的想要结合使用UIImageView和UIView.
基本上,UIImageView位于顶部,UIView位于底部.
那么我如何才能使UIImageView的顶部被舍入,并且只有UIView的底部被舍入.
谢谢.
注意:阴影作为一个整体对象,但角半径不作为一个整体对象?
我想到了.
self.layer.shouldRasterize = YES;
self.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;
self.layer.shadowColor = [UIColor colorWithWhite:0.0 alpha:0.8].CGColor;
self.layer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.layer.bounds cornerRadius:self.layer.cornerRadius].CGPath;
self.layer.shadowOpacity = 1.0;
self.layer.shadowRadius = 3.0;
UIView *container = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, frame.size.width, frame.size.height)];
[self addSubview:container];
[container addSubview:self.someCustomUIView];
[container addSubview:self.someCustomImageView];
container.layer.cornerRadius = 2.5;
container.layer.masksToBounds = YES;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以基本上:
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
3913 次 |
| 最近记录: |