Dav*_*lfe 4 c# xamarin.ios ios
当用户在UITableView中点击一行时,我正在使用AVAudioPlayer播放声音。如果他们再次轻按该行,则播放器停止并被处置,如果他们听完这首歌直到完成,则FinshedPlaying处理程序将处置该播放器。
我遇到的问题是,当我尝试在FinishedPlaying处理程序中处置播放器时,出现错误消息:
System.ObjectDisposedException:播放器对象在回调过程中被Dispose()d破坏了程序的状态
这是代码,知道我在做什么错吗?
void HandleOnRequestPlayMusic (object sender, UrlEventArgs e)
{
var url = Utils.UrlFromString(e.Url);
string oldUrl = "";
if (musicPlayer != null)
{
oldUrl = musicPlayer.Url.AbsoluteString;
KillAudioPlayer(); // no problems killing the audio player from here
}
if (oldUrl != url.AbsoluteString)
{
musicPlayer = AVAudioPlayer.FromUrl(url);
musicPlayer.FinishedPlaying += HandleAudioFinished;
musicPlayer.Play();
}
}
void HandleAudioFinished (object sender, AVStatusEventArgs e)
{
KillAudioPlayer(); // killing audio player from here causes app to crash
}
void KillAudioPlayer ()
{
if (musicPlayer != null)
{
InvokeOnMainThread(() => {
musicPlayer.Stop();
musicPlayer.FinishedPlaying -= HandleAudioFinished;
musicPlayer.Dispose();
musicPlayer = null;
});
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不要在那里使用InvokeOnMainThread,因为InvokeOnMainThread等待输入操作完成后再返回其调用方。这就是为什么你还在电话里给你的Dispose来电时KillAudioPlayer,里面的HandleAudioFinished回调。
而是使用BeginInvokeOnMainThread,它将安排您的清理操作在主线程上进行,但会立即返回到KillAudioPlayer函数,使其完成。
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