Mai*_*tor 3 javascript html5 webgl three.js
它是一个以精灵艺术作为纹理的平面,因此我希望它使用无插值方法进行缩放.
你不能得到这样的插值:
texture.magFilter = THREE.NearestFilter;
texture.minFilter = THREE.NearestFilter;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果你正在寻找一个在远处区域有插值的地方(较少嘈杂),你需要这个组合:
texture.magFilter = THREE.NearestFilter;
texture.minFilter = THREE.LinearMipMapLinearFilter;
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