Kie*_*ran 19 knockout.js typescript
我是打字稿的新手,并希望将它与淘汰赛的优点结合起来.我有一个计算的observable,目前有效,但想知道这是正确的方法还是有更好的方法.
我正在使用nu-get的淘汰定义文件.其中有4个KnockoutComputed(x)定义.
我喜欢声明observable的{}方法,并希望保留它.长话短说这是正确的方法来声明可观察量,还是有另一种方式(可能在函数中使用intlisense)
我正在使用第一个:
class PersonViewModel {
public firstname: KnockoutObservable<string>;
public lastname: KnockoutObservable<string>;
public fullname: KnockoutComputed<string>;
constructor() {
this.firstname = ko.observable('');
this.lastname = ko.observable('');
this.fullname = ko.computed({
owner: this,
read: function () {
return this.firstname() + " " + this.lastname();
}
});
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用html片段:
<h2>Type Script and Knockout.</h2>
<input data-bind="value: firstname" />
<input data-bind="value: lastname" />
<div data-bind="text: fullname"></div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
bas*_*rat 38
建议使用箭头函数进行计算.它也会给你所需的智慧:
this.fullname = ko.computed({
owner: this,
read: () => {
return this.firstname() + " " + this.lastname();
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,this使用闭包捕获所以谁回调函数无关紧要.this将继续意味着PersonViewModel而不是any.更多:http://basarat.github.io/TypeScriptDeepDive/#/this
在TypeScript Playground中尝试intellisense .按下时应该得到intellisensethis.
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