Yan*_* Li 4 opengl glut multiple-monitors
我想开发一个使用两个显示器进行显示的OpenGL应用程序.但是,如果我将窗口大小指定为glutInitWindowSize()两个监视器之和的大小,那么结果窗口仍然总是在一个监视器中,即使我可以将窗口拖动到另一个监视器或重新整形.
OpenGL是否会自动检测另一台显示器并使用两台显示器的总大小?
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