带双显示器的OpenGL

Yan*_* Li 4 opengl glut multiple-monitors

我想开发一个使用两个显示器进行显示的OpenGL应用程序.但是,如果我将窗口大小指定为glutInitWindowSize()两个监视器之和的大小,那么结果窗口仍然总是在一个监视器中,即使我可以将窗口拖动到另一个监视器或重新整形.

OpenGL是否会自动检测另一台显示器并使用两台显示器的总大小?

kar*_*lip 5

限制窗口大小的不是OpenGL,而是GLUT.

你必须找到一种方法来改变GLUT设置和创建窗口的方式.在Windows上,似乎您可以使用win32 API在运行时更改这些设置.