在另一个主题中,我开始讨论向量和数组,其中我主要是扮演魔鬼的拥护者,按下按钮.然而,在此过程中,我无意中发现了有我有些纳闷的测试情况下,我想有一个关于它的真正的讨论,在"滥用"我得到了打魔鬼代言人,开始真正的现在不可能讨论这个问题.然而,这个具体的例子让我很感兴趣,我无法令人满意地向自己解释.
讨论是关于Vector vs Arrays的一般性能,忽略了动态元素.例如:显然在向量中不断使用push_back()会降低它的速度.我们假设向量和数组预先填充了数据.我提出的示例,随后由线程中的个人修改,如下所示:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <type_traits>
using namespace std;
const int ARRAY_SIZE = 500000000;
// http://stackoverflow.com/a/15975738/500104
template <class T>
class no_init_allocator
{
public:
typedef T value_type;
no_init_allocator() noexcept {}
template <class U>
no_init_allocator(const no_init_allocator<U>&) noexcept {}
T* allocate(std::size_t n)
{return static_cast<T*>(::operator new(n * sizeof(T)));}
void deallocate(T* p, std::size_t) noexcept
{::operator delete(static_cast<void*>(p));}
template <class U>
void construct(U*) noexcept
{
// libstdc++ doesn't know 'is_trivially_default_constructible', still has the old names
static_assert(is_trivially_default_constructible<U>::value,
"This allocator can only be used with trivally default constructible types");
}
template <class U, class A0, class... Args>
void construct(U* up, A0&& a0, Args&&... args) noexcept
{
::new(up) U(std::forward<A0>(a0), std::forward<Args>(args)...);
}
};
int main() {
srand(5); //I use the same seed, we just need the random distribution.
vector<char, no_init_allocator<char>> charArray(ARRAY_SIZE);
//char* charArray = new char[ARRAY_SIZE];
for(int i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) {
charArray[i] = (char)((i%26) + 48) ;
}
for(int i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) {
charArray[i] = charArray[rand() % ARRAY_SIZE];
}
}
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当我在我的机器上运行它时,我得到以下终端输出.第一次运行是取消注释向量线,第二次是取消注释数组行.我使用了最高级别的优化,为向量提供了成功的最佳机会.下面是我的结果,前两次运行时数组线未注释,第二次运行带矢量线.
//Array run # 1
clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++ -o3 some.cpp -o b.out && time ./b.out
real 0m20.287s
user 0m20.068s
sys 0m0.175s
//Array run # 2
clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++ -o3 some.cpp -o b.out && time ./b.out
real 0m21.504s
user 0m21.267s
sys 0m0.192s
//Vector run # 1
clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++ -o3 some.cpp -o b.out && time ./b.out
real 0m28.513s
user 0m28.292s
sys 0m0.178s
//Vector run # 2
clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++ -o3 some.cpp -o b.out && time ./b.out
real 0m28.607s
user 0m28.391s
sys 0m0.178s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这阵列跑赢载体上的50%的订单让我惊讶的非常不但是让我感到吃惊的是,不同的是,我希望他们可以忽略不计,而且我觉得这个测试用例的性质我是模糊的性质结果.当您对较小的阵列大小运行此测试时,性能差异会显着消失.
我的解释:
向量的附加实现指令导致向量指令在内存中很差地对齐,甚至可能在这个例子中,在2个不同的"块"上的非常差的点上进行分割.这是造成内存来回跳转缓存VS数据缓存VS指令缓存级别之间的频率要高于你期望的那样.我还怀疑LLVM编译器可能夸大了弱点,并且由于一些较新的C++ 11元素而导致优化不佳,尽管除了假设和猜想之外我没有理由进行这些解释.
我感兴趣的是A:有人可以复制我的结果而B:如果有人对计算机如何运行这个特定的基准测试有更好的解释,以及为什么矢量在这个例子中如此显着地表现不佳.
我的设置:http: //www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item = N82E16834100226
一个更简单的解释:您在禁用优化的情况下构建.你想要的-O3不是-o3.
我没有完全重现你的测试的clang,但我的结果如下:
//Array run # 1
$ g++ -std=c++11 -O3 test.cpp -o b.out && time ./b.out
real 0m25.323s
user 0m25.162s
sys 0m0.148s
//Vector run #1
$ g++ -std=c++11 -O3 test.cpp -o b.out && time ./b.out
real 0m25.634s
user 0m25.486s
sys 0m0.136s
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