Sha*_*yaz 17 performance android
每当我创建任何应用程序时,我总是对字符串进行硬编码,而不是从XML中的字符串资源引用它.应用程序工作正常,但让我警告使用@string资源
示例按钮:
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="click here" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,如果我这样做或者它(@string资源)仅用于国际化,它是否会影响我的应用程序性能.
Rag*_*ood 42
这是一个Android lint警告,可以帮助您进行本地化.
从技术上讲,硬编码字符串会使您的应用程序执行得更好,因为它不必R每次都从相应的int中查找字符串.但是,这种性能差异可以忽略不计,没有人能够注意到它.
但是,您应始终将String资源保留在values文件夹中,因为它使本地化非常容易.
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