Jer*_*rks 5 clojure hashmap map
我不是要Clojure并试图弄清楚如何做到这一点.
我想创建一个新的哈希映射,哈希映射中的一个键子集将一个函数应用于元素.做这个的最好方式是什么?
(let
[my-map {:hello "World" :try "This" :foo "bar"}]
(println (doToMap my-map [:hello :foo] (fn [k] (.toUpperCase k)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这应该会产生类似的地图
{:hello "WORLD" :try "This" :foo "BAR"}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Bri*_*per 24
(defn do-to-map [amap keyseq f] (reduce #(assoc %1 %2 (f (%1 %2))) amap keyseq))
它有助于从内到外看.在Clojure中,哈希映射就像函数一样; 如果将它们称为具有键作为参数的函数,则返回与该键关联的值.因此,只需一个密钥,就可以通过以下方式获得该密钥的当前值:
(some-map some-key)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们想要获取旧值,并通过调用f它们上的某个函数将它们更改为新值.所以给定一个键,新值将是:
(f (some-map some-key))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们希望在哈希映射中将此新值与此键相关联,"替换"旧值.这是做什么的assoc:
(assoc some-map some-key (f (some-map some-key)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
("替换"是恐吓引用,因为我们没有改变单个哈希映射对象;每次调用时我们都会返回新的,不可变的,改变的哈希映射对象assoc.这在Clojure中仍然快速有效,因为哈希-maps是持久性的,并在你们共享结构时assoc.)
我们需要assoc在地图上重复使用新值,一次一个键.所以我们需要某种循环结构.我们想要的是从我们的原始哈希映射和单个键开始,然后"更新"该键的值.然后我们采用新的哈希映射和下一个键,并"更新"该下一个键的值.我们为每个键重复一次,一次一个,最后返回我们"累积"的哈希映射.这是做什么的reduce.
reduce是一个带有两个参数的函数:一个"累加器"值,它是我们一遍又一遍地"更新"的值; 并且在一次迭代中使用一个参数来完成一些累积. reduce是作为第一个参数传递给它的初始值fn.reduce是一个参数集合,作为第二个参数传递给它fn,一次一个.所以:
(reduce fn-to-update-values-in-our-map
initial-value-of-our-map
collection-of-keys)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
fn-to-update-values-in-our-map只是assoc上面的声明,包含在一个匿名函数中:
(fn [map-so-far some-key] (assoc map-so-far some-key (f (map-so-far some-key))))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以插入reduce:
(reduce (fn [map-so-far some-key] (assoc map-so-far some-key (f (map-so-far some-key))))
amap
keyseq)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Clojure中,有一个写匿名函数的简写:#(...)是一个fn由单个表单组成的匿名,其中%1绑定到匿名函数的第一个参数,%2第二个,等等.所以我们fn从上面可以写成等价的:
#(assoc %1 %2 (f (%1 %2)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给了我们:
(reduce #(assoc %1 %2 (f (%1 %2))) amap keyseq)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4700 次 |
| 最近记录: |