con*_*att 33 build-automation build-process build definition
构建解决方案/项目/计划意味着什么?我想确保我的定义是正确的(所以我在谈话时听起来不像个白痴).在IDE的,你可以(纠正我,如果我错了)编译源代码/编程码成计算机可读的机器代码.您可以调试程序,这基本上是通过程序逐步执行并查找错误.
但是,构建一个程序究竟做了什么呢?在VS中,我知道在构建程序时,它会在调试文件夹中生成一个可执行文件.
关于构建程序意味着什么的任何核心技术定义?
Gre*_*tes 51
构建对许多人来说意味着许多事情,但一般来说,这意味着从开发人员生成的源文件开始,到结束准备部署的安装包之类的东西.
"构建"可以包含许多内容:
"构建"可以"手动"完成,也可以自动完成,也可以两者混合使用.手动构建是一种构建,需要逐个执行编译器之类的构建命令.自动构建将所有单独的构建工具打包到一个大型构建程序中,该程序可以(理想情况下)在一个步骤中运行.
许多项目涉及大量源文件.原则上,您可以手动编译这些文件中的任何一个 - 您使用编译器将该源文件编译为包含机器代码的(临时)对象文件.
实际上,一次手动编译每个源文件太繁琐,而且手动跟踪需要重新编译的源文件更加繁琐.因此,我们通过运行自动构建程序(通常称为"make")立即构建整个项目.该程序通过一个源文件列表,通常存储在另一个名为"makefile"的"源"文件中,并在每个文件上调用编译器 - 许多版本的"make"足够智能,只能重新编译已更改的文件所以需要重新编译.
虽然编译可以说是构建过程中最重要的部分,但编译后通常"构建"会运行许多其他程序.有时,完整的构建将比运行编译器花费更多时间来运行这些其他程序.
例如,许多人发现使用单个按钮不仅可以将所有源代码编译为最新版本,而且还可以运行一系列标准测试(C2:单键测试).因此,makefile还列出了运行这些测试所需的任何命令,这些命令将成为构建过程的一部分.
这并不一定与人类对“构建”的理解有关,但就 MSBuild 2.0 而言,Microsoft.Common.targets 中的代码是这样描述的:
...
<!--
============================================================
Build
The main build entry point.
============================================================
-->
<PropertyGroup>
<BuildDependsOn>
BeforeBuild;
CoreBuild;
AfterBuild
</BuildDependsOn>
</PropertyGroup>
<Target
Name="Build"
Condition=" '$(_InvalidConfigurationWarning)' != 'true' "
DependsOnTargets="$(BuildDependsOn)"
Outputs="$(TargetPath)"/>
<!--
============================================================
BeforeBuild
Redefine this target in your project in order to run tasks just before Build
============================================================
-->
<Target Name="BeforeBuild"/>
<!--
============================================================
AfterBuild
Redefine this target in your project in order to run tasks just after Build
============================================================
-->
<Target Name="AfterBuild"/>
<!--
============================================================
CoreBuild
The core build step calls each of the build targets.
============================================================
-->
<PropertyGroup>
<CoreBuildDependsOn>
BuildOnlySettings;
PrepareForBuild;
PreBuildEvent;
UnmanagedUnregistration;
ResolveReferences;
PrepareResources;
ResolveKeySource;
Compile;
GenerateSerializationAssemblies;
CreateSatelliteAssemblies;
GenerateManifests;
GetTargetPath;
PrepareForRun;
UnmanagedRegistration;
IncrementalClean;
PostBuildEvent
</CoreBuildDependsOn>
</PropertyGroup>
<Target
Name="CoreBuild"
DependsOnTargets="$(CoreBuildDependsOn)">
<OnError ExecuteTargets="_TimeStampAfterCompile;PostBuildEvent" Condition="'$(RunPostBuildEvent)'=='Always' or '$(RunPostBuildEvent)'=='OnOutputUpdated'"/>
<OnError ExecuteTargets="_CleanRecordFileWrites"/>
</Target>
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这表明“构建”大致意味着“编译加上所有相关的辅助事件,这些事件可以让您从代码工件得到可部署的结果”。