有关调试器使用的调试引擎的信息

jwa*_*zko 9 .net vspackage visual-studio envdte vsix

在Visual Studio中,如果要将调试器附加到任何进程,则可以选择一些特定的引擎(代码类型)或要使用的引擎集:

在此输入图像描述

接下来(在您选择任何引擎和进程之后),如果单击" 附加"按钮,则启动调试器附加操作.然后还会触发与调试相关的事件.IDebugEventCallback2::Event可用于获取此类事件(例如,提取调试器实际附加到的进程的名称):

public int Event(IDebugEngine2 engine, IDebugProcess2 process, IDebugProgram2 program,
                 IDebugThread2 thread, IDebugEvent2 debugEvent, ref Guid riidEvent, 
                 uint attributes)
{
    if (debugEvent is IDebugProcessCreateEvent2)
    {
        string processname;
        if(process != null)
            process.GetName((uint) enum_GETNAME_TYPE.GN_FILENAME, out processname);
        //...
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有类似的方法来获取有关已选择的引擎的一些信息?

更新:更详细的代码:

public class DebugEventsHunter : IVsDebuggerEvents, IDebugEventCallback2
{
    private readonly IVsDebugger _debugger;
    private uint _cookie;

    public DebugEventsHunter(IVsDebugger debugger) { _debugger = debugger; }

    public void Start()
    {
        _debugger.AdviseDebuggerEvents(this, out _cookie);
        _debugger.AdviseDebugEventCallback(this);
    }   

    public int Event(IDebugEngine2 engine, IDebugProcess2 process, IDebugProgram2 program,
                     IDebugThread2 thread, IDebugEvent2 debugEvent, ref Guid riidEvent, uint attributes)
    {
        if (debugEvent is IDebugProcessCreateEvent2)
        {
            // get process name (shown before) 
        }               
        if (debugEvent is IDebugEngineCreateEvent2)
        {
            // why execution flow never enters this scope?
            IDebugEngine2 e;
            ((IDebugEngineCreateEvent2)debugEvent).GetEngine(out e);
        }
        // engine parameter is also always null within this scope
        return VSConstants.S_OK;
    }

    public int OnModeChange(DBGMODE mode) { /*...*/ }
}
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和用法:

var debugger = GetService(typeof(SVsShellDebugger)) as IVsDebugger;
var hunter = new DebugEventsHunter(debugger);
hunter.Start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Sam*_*ell 3

当调试引擎启动进程或附加到现有进程时,它将IDebugLoadCompleteEvent2及时发送事件。您可以使用此事件来准确确定选择哪些调试引擎进行调试。

编辑:要确定调试引擎的名称,您可以使用IDebugProgram2上述事件中包含的实例,并调用该IDebugProgram2.GetEngineInfo方法。此方法提供调试引擎的名称和 ID。请注意,调试引擎的名称可能与您在调试器对话框中看到的名称不匹配,在这种情况下,您需要使用自己的映射实现将此方法返回的规范名称转换为“友好”名称。