Mai*_*ein 3 openscenegraph opensg
首先,我阅读了官方比较OpenSG和OpenSceneGraph。我目前的目标是创建一个用于学习目的的小型游戏引擎。我从纯 OpenGL 开始,但后来我发现了那些看起来很不错的场景图库。
我想知道这两个场景图之间的区别。他们的比较非常模糊。例如,OSG 表示 OpenSG 在多线程方面可能更好。
OpenSG 声明,我引用
OpenScenegraph 一开始就严重依赖于 Performer 方面...... OpenSG 更倾向于 Fahrenheit 方面......这些天,为了你的自身利益,你应该使用像 OpenSG 这样的开源系统。
我想知道 OpenSG 和 OpenSceneGraph 之间的区别。
小智 5
对于那些不精通 SceneGraph 知识的人来说,很难定义。
OpenSG 有一些 OpenSceneGraph 缺乏的更聪明的多线程功能。然而,OpenSceneGraph 似乎用一个更大、更有活力的社区以及更广泛的衍生工具和附加工具来弥补它。
大约十年前我自己选择了 OpenSceneGraph,并没有后悔这个决定。
您还可以考虑使用更多高级游戏工具,例如 OGRE,它们可能比 OpenSG 或 OSG 更符合您的需求。
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