fri*_*edo 25
Moose Perl是OO Perl.Moose是一个建立在Perl 5 OO系统之上的对象框架.
Moose为您提供了大量工具,使OO Perl更易于使用且更强大.Perl的对象系统非常简单; 它可以让你做任何你想要的东西,这是非常强大的,但它也意味着你必须自己做所有事情.例如,以下是如何实现一个对象来表示纯OO Perl中2D平面中的点.
package Point;
use strict;
use warnings;
use Carp 'croak';
sub new {
my $class = shift;
my %args = @_;
# do a lot of complex and potentially buggy validation here
# to make sure you have both an X and a Y coordinate, that
# they're both numbers, etc.
return bless \%args, $class;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我们需要制作一些存取器和变换器
sub x {
my $self = shift;
my $val = shift;
$self->{x} = $val;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码是错误的.你知道原因吗?我们还必须为y参数复制此内容.我们可以复制和粘贴代码,或者至少使用符号别名来避免C&P.
在Moose中,这个定义如下:
package Point;
use Moose;
has 'x' => (is => 'rw', isa => 'Int');
has 'y' => (is => 'rw', isa => 'Int');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是做什么的:
strict并warnings为你服务x和y是整数x和y字段设置(非错误)访问器和更改器只需四行代码即可免费获得所有这些(实际上还有更多).
如果您还不熟悉Perl OO的工作原理,我建议您阅读(然后重新阅读)Perl OO教程.
然后,开始阅读有关驼鹿的内容.一个很好的起点是Moose :: Manual POD.