Pet*_*etr 2 iphone screen opengl-es unity-game-engine ios
我们使用Unity(基本版)开发iOS应用程序.
在iPhone 4上我们有低fps.
我们想在iPhone 4上使用非视网膜320*480屏幕尺寸(和渲染缓冲区320*480).
我们认为这将提高iPhone 4的性能.
我们知道如何通过代码在iOS应用程序中执行此操作(例如此处显示的openGL ES视网膜支持).
我们怎样才能通过Unity实现这一目标?
有什么办法吗?
打开Unity3d并转到iOS的播放器设置:
希望这会帮助你.
祝一切顺利 !!!
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