基类的基本多态指针

joh*_*ers 5 c++ polymorphism

虽然我已经在c ++工作了一段时间,但直到现在我还没有必要使用多态功能,而且我对它们非常感兴趣.

如果我有一个基类ClassA而另一个ClassB派生自它,我理解我可以拥有virtual成员函数ClassA,当实现时ClassB,ClassB即使该实例指向使用ClassA指针,也会在实例中调用它.如果没有这个virtual关键字,我假设基类实现在使用基类指针时会占上风,但是对从子类实例化的对象进行操作,如果事实上ClassB它有自己的相同函数的实现,那对我来说似乎有问题.在这种情况下被有效地忽略了.

这是对多态行为的正确理解吗?

现在真正的问题是你如何引用ClassB指针是基类.我真的只能想到两种方式:

  1. 在实例化时创建指针,使用返回基类指针的函数,同时使用子类的构造函数实际为子类分配内存.(这样的创建函数有一个共同的名称吗?)
  2. 使用static_cast并转换对象并将其指定给指向基类的指针.

这些是生成基类对象的基类指针的两种主要技术吗?

Mic*_*fik 9

最简单的方法是简单地分配它,不需要演员:

ClassA *ptrA = new ClassB;
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你是否正确需要virtual关键字才能启用多态行为.这是思考它的一种方式.C++在对象的静态类型上运行.当你调用时ptrA->foo(),指针的类型是ClassA*.如果没有声明该函数virtual,那么它将盲目地调用ClassA该函数的版本.别无选择.但如果foo()virtual,那么就知道要停下来问:"等等,我真的是什么类型的?" 在这种情况下的答案是ClassB,所以它将调用ClassB版本.

另请注意,您不需要指针来实现此目的.您将看到多态行为的另一种常见方式是通过函数调用:

void bar(ClassA &aObj)
{
    aObj.foo();
}

// ...
ClassB bObj;
bar(bObj);
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