Mas*_*oud 3 math transformation scenekit
SCNNode使用a进行旋转SCNVector4,其具有角度(w)和该角度如何应用于每个轴(x,y,z)的大小.例如,要围绕x轴旋转45度,我会创建SCNVector4如下:
SCNVector4Make(1.0f, 0, 0, DEG2RAD(45))
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我想做的是在所有三个轴上旋转它,例如:x轴为45度,y轴为15度,z轴为-135度.有谁知道计算决赛的数学SCNVector4?