Grunt任务输出然后调用grunt-notify

Par*_*ris 4 node.js gruntjs compass-sass grunt-notify

Grunt通知:https://github.com/dylang/grunt-notify很棒.但是,它似乎有点受限.据我所知,我需要预先生成所有消息.所以第一个问题是如何生成通知?

接下来,似乎grunt通知触发器基于某些任务的错误或成功.我猜基于std in/out/err?这种情况发生故障的问题是,如果某些任务不使用这些.如果存在编译错误,grunt指南针不使用stderr.那么如何在出现错误时运行grunt notify?然后这导致下一个问题.如何从grunt任务中获取控制台输出或stderr?

asg*_*oth 7

首先,使用咆哮.使用简单灵活.要安装咆哮:

npm install growl --save-dev
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后你需要挂钩进程的stderr/out流.这样,每次新消息到达stderr/out流时,您都可以创建通知.

这就是我创造的.我做了一个CommonJs模块,它添加了钩子:

  • grunt.fail.warn(), grunt.fail.fatal()
  • grunt.log.warn(), grunt.log.error()
  • grunt.warn()
  • process.stderr.write()
  • process.stdout.write() (错误行)
  • (儿童) process.stderr.write()
  • (孩子)process.stdout.write()(错误行)

它或多或少有效,但可能需要一些调整.

任务/ lib目录/ notify.js

(function (module) {
    var grunt = require('grunt'),
        growl = require('growl'),
        Buffer = require('buffer').Buffer;

    function notify(obj, title) {
        if (obj) {
            var message = Buffer.isBuffer(obj) ? obj.toString() : (obj.message || obj);
            var msg = grunt.log.uncolor(message);

            if (msg.length > 0) {
                growl(msg, {
                    title: title,
                    image: 'Console'
                });
            }
        }
    }

// add a hook to grunt.fail.warn(), grunt.fail.fatal()
    ['warn', 'fatal'].forEach(function (level) {
        grunt.util.hooker.hook(grunt.fail, level, function(obj) {
            notify(obj);
        });
    });

// add a hook to grunt.log.warn(), grunt.log.error()
    ['warn', 'error'].forEach(function (level) {
        grunt.util.hooker.hook(grunt.log, level, function(obj) {
            notify(obj, level);
        });
    });

// add a hook to grunt.warn()
    grunt.util.hooker.hook(grunt, 'warn', function(obj) {
        notify(obj, 'warn');
    });

// add a hook to process.stderr.write()
    grunt.util.hooker.hook(process.stderr, 'write', function(obj) {
        var messages = grunt.log.uncolor((Buffer.isBuffer(obj) ? obj.toString() : (obj.message || obj))).split('\n');
        messages.forEach(function (message) {
            notify(message, 'stderr');
        });
    });

// add a hook to process.stdout.write() (only error lines)
    grunt.util.hooker.hook(process.stdout, 'write', function(obj) {
        var messages = grunt.log.uncolor((Buffer.isBuffer(obj) ? obj.toString() : (obj.message || obj))).split('\n');
        messages.forEach(function (message) {
            if (message && message.indexOf('error ') > -1) {
                notify(message, 'stdout');
            }
        });
    });

// add a hook to child process stdout/stderr write() (only error lines)
    grunt.util.hooker.hook(grunt.util, 'spawn', {
        post: function(child) {
            child.stderr.on('data', function (data) {
                var messages = grunt.log.uncolor(data.toString()).split('\n');
                messages.forEach(function (message) {
                    notify(message, 'stderr');
                });
            });
            child.stdout.on('data', function (data) {
                var messages = grunt.log.uncolor(data.toString()).split('\n');
                messages.forEach(function (message) {
                    if (message && message.indexOf('error ') > -1) {
                        notify(message, 'stdout');
                    }
                });
            });
        }
    });
}) (module);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后你需要将它包含在你的Gruntfile.js中并带有一个require语句:

module.exports = function (grunt) {

    grunt.initConfig({
       ...
    });
    require('./tasks/lib/notify');

    ...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

PS我已将文件放入tasks/lib/notify.js,但可以随意放在其他地方.