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我有一个照片拼贴应用程序,从用户的Facebook/instagram /库中获取一堆照片,并将一大堆照片绘制到UIView上.为了控制数量,有一个计算密度的滑块工具(例如,每150px宽,添加一个图像).在添加了大量的UIImageView之后,我遇到了内存问题.
有没有更好,更有效的方式在屏幕上显示图像?
为什么不使用UICollectionView.它旨在以类似于的方式呈现一组对象(包括图像)UITableVIew.像TableView一样,内存由控制器自动管理.
有关更多信息,请参阅文档.
您没有在问题中明确说明您是如何使用这组图像的.另一种方法是使用Core Graphics将图像绘制到图形上下文中.这会将图像绘制到单个视图中而不是多个视图中.内存中只有一个位图.有关示例,请参阅将PNG图像绘制到图形上下文中以进行混合模式操作.
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