如何正确处理持久性TCP套接字连接(模拟HTTP服务器)?

Fua*_*aud 5 ruby sockets multithreading http

所以,我正在尝试使用套接字和Ruby模拟一些基本的HTTP持久连接 - 用于大学课程.

重点是构建一个服务器 - 能够处理多个客户端 - 接收文件路径并返回文件内容 - 就像HTTP GET一样.

当前服务器实现循环侦听客户端,在有传入连接时触发新线程并从此套接字读取文件路径.它非常愚蠢,但在使用非预先连接时它可以正常工作 - 每个连接一个请求.

但他们应该坚持不懈.

这意味着客户端不应该担心关闭连接.在非持久版本中,服务器回应响应并关闭连接 - 再见客户端,告别.但是持久意味着服务器线程应该循环并等待更多的传入请求,直到......直到没有更多的请求.服务器如何知道?它没有!需要某种超时.我尝试用Ruby的Timeout做到这一点,但它没有用.

谷歌搜索一些解决方案 - 除了彻底建议避免使用超时模块 - 我已经看到很多关于IO.select方法的帖子,应该处理这个套接字等待问题比使用线程和东西更好(这听起来很酷,考虑Ruby线程(不)如何工作).我试图在这里理解IO.select是如何工作的,但仍然无法在当前场景中使其工作.

所以我基本上做了两件事:

  • 如何在服务器端有效地处理这个超时问题,使用一些基于线程的解决方案,低级套接字选项还是一些IO.select魔术?

  • 客户端如何知道服务器已关闭其连接端?

这是服务器的当前代码:

require 'date'
module Sockettp
  class Server
    def initialize(dir, port = Sockettp::DEFAULT_PORT)
      @dir = dir
      @port = port
    end

    def start
      puts "Starting Sockettp server..."
      puts "Serving #{@dir.yellow} on port #{@port.to_s.green}"

      Socket.tcp_server_loop(@port) do |socket, client_addrinfo|
        handle socket, client_addrinfo
      end
    end

    private
    def handle(socket, addrinfo)
      Thread.new(socket) do |client|
        log "New client connected"
        begin
          loop do
            if client.eof?
              puts "#{'-' * 100} end connection"
              break
            end

            input = client.gets.chomp

            body = content_for(input)

            response = {}

            if body
              response.merge!({
                status: 200,
                body: body
              })
            else
              response.merge!({
                status: 404,
                body: Sockettp::STATUSES[404]
              })
            end

            log "#{addrinfo.ip_address} #{input} -- #{response[:status]} #{Sockettp::STATUSES[response[:status]]}".send(response[:status] == 200 ? :green : :red)

            client.puts(response.to_json)
          end
        ensure
          socket.close
        end
      end
    end

    def content_for(path)
      path = File.join(@dir, path)

      return File.read(path) if File.file?(path)
      return Dir["#{path}/*"] if File.directory?(path)
    end

    def log(msg)
      puts "#{Thread.current} -- #{DateTime.now.to_s} -- #{msg}"
    end
  end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更新

我能够使用IO.select方法模拟超时行为,但是当与几个线程组合以接受新连接和另一对用于处理请求时,实现感觉不太好.并发使情况变得疯狂和不稳定,除非我能找到更好的方法来使用这个解决方案,否则我可能不会坚持它.

更新2

似乎Timeout仍然是处理此问题的最佳方式.我坚持不懈,直到找到更好的选择.我仍然不知道如何处理僵尸客户端连接.

我很努力地使用IO.select(在查看webrick代码时受到启发).你可以在这里查看最终版本(lib/http/server/client_handler.rb)

小智 0

您应该实现类似心跳数据包的功能。客户端应在几秒/分钟后发送特殊数据包,以确保服务器不会使客户端的连接超时。您只需避免在此调用中执行任何操作即可。