分支定界算法可以纯函数实现吗?

dan*_*dle 5 algorithm functional-programming branch-and-bound

Branch and Bound 的一般描述

来自维基百科的Branch and Bound:

这一步称为剪枝,通常通过维护一个全局变量m(在树的所有节点之间共享)来实现,该变量记录了迄今为止检查的所有子区域中看到的最小上限。任何下界大于m 的节点都可以被丢弃。

实际示例:旅行商问题

旅行商问题的一个简单解决方案是保留一个变量,例如best,表示迄今为止发现的最短哈密顿回路(上限)。

每次我们考虑潜在的新电路中的新步骤时,我们计算当前点的路径成本,例如cost,这是该路径成本的下限,并将其与best变量进行比较。如果在任何时候cost >= best,我们不需要考虑这条路径;我们可以修剪所有以该子路径开头的潜在路径。

这在诸如 C 之类的过程语言中实现并不困难,我们可以在其中创建一个在函数范围内的变量。例如,

int best = -1; // no best path yet

node* solveTSP() {
    // best can be consulted and has a consistent
    // value across all recursive calls to solveTSP()
    ...
}
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我的实际问题

我不清楚这种算法将如何在纯功能上实现。有没有办法模拟维基百科定义中提到的全局变量m?

我知道在 Lisp 中拥有一个全局变量很简单,但是在更纯粹的函数式语言(如 Haskell)中这可能吗?

Pet*_*lák 5

您只需将当前最佳值作为附加参数传递给递归调用,并返回更新的最佳值作为其结果的一部分。所以如果你有一个类型的函数a -> b,它就会变成类似的东西a -> Int -> (b, Int)。您不是读取全局变量,而是读取附加参数,并且不是写入它,而是在函数完成时返回修改后的值。

这可以使用状态 monad很好地表达。TypeInt -> (b, Int)与 是同构的State Int b,所以我们的 type 函数a -> b就变成了a -> State Int b。