xmodmap clear命令

qed*_*qed 6 linux xmodmap

我很难理解xmodmap clear命令,这是一个例子:

    keycode 66 = Control_L
    clear Lock
    add Control = Control_L
    keycode 117 = Caps_Lock
    add Lock = Caps_Lock
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  1. Control_L已经映射到66,为什么有必要在第3行添加Control?
  2. 当我实际添加Control时,为什么必须清除Lock?
  3. 为什么在我实际添加Caps_Lock之前不清除Lock?

这真是令人费解.

cob*_*bal 9

xmodmap中最重要的是区分键码(键盘上的原始数字),键盘(键最终意味着什么)和修饰符标志,它们是键上的标志(不是键盘符号),说"这句话我说的是shift键应将其他键修改为shift键"

让我们用这些"类型"注释你的例子

keycode (keycode)66 = (keysym)Control_L
clear (modifier)Lock
add (modifier)Control = (keysym)Control_L
keycode (keycode)117 = (keysym)Caps_Lock
add (modifier)Lock = (keysym)Caps_Lock
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在我们可以更好地了解每条线的作用:

keycode 66 = Control_L
将大写锁定键与控制键的含义相关联(但不作为修饰符)

clear Lock
将删除以前具有修饰符的任何键的修饰符标志Lock(由代码66表示的大写锁定键很可能具有)

add Control = Control_L
将控件修饰符添加到与keysym关联的键Control_L(可能是键码66和原始左控制键)

keycode 117 = Caps_Lock 使用键码117分配键作为大写锁定(我不确定117是什么,我的键盘没有.)

add Lock = Caps_LockLock修饰符添加回Caps_Lockkeysym,其闪亮的新绑定117键代码.

所以,直接回答你的问题:

1. Control_L已经映射到66,为什么有必要在第3行添加Control?

你需要修饰符和keysym来使修饰键正确地作为修饰符.(对我来说似乎有点奇怪,但就是这样)

2.当我实际添加Control时,为什么必须清除Lock?

因为与键码66相关联的键仍然会Lock在其上设置修饰符.修饰符不会被覆盖,您必须清除它们.

3.为什么在我实际添加Caps_Lock之前不清除Lock?

你也可以这样做,它同样可以正常工作,因为Lock目标是修饰符,当你搞乱键盘时它不会改变.


xmodmap可能是一个非常令人困惑的野兽配置,这里是我尝试理解它时使用的一些链接:

  1. http://cs.gmu.edu/~sean/stuff/n800/keyboard/old.html
  2. http://www.jwz.org/xkeycaps/man.html
  3. http://www.in-ulm.de/~mascheck/X11/xmodmap.html

如果有什么我可以尝试更清楚,请告诉我.