Bra*_*don 2 wpf animation xaml
我正在WPF中创建一个UserControl来模拟一只眼睛(就像一只卡通眼睛),并将眼睛内的"瞳孔"(黑色圆圈)移动到某个方向.我想用眼睛的"白色"部分作为眼睛"黑色"部分的容器,这样黑色椭圆会在到达眼睛边缘时被剪掉,而不会浮动在白色椭圆之外.
我怎么能在WPF/XAML中这样做?

你可以使用一个Border大CornerRadius的眼睛作为眼睛的外部,并创建一个OpacityMask,Border以确保内眼被夹到Border
快速示例:
<Window x:Class="WpfApplication9.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="121" Width="278" Name="UI">
<Grid Background="DarkGray" ClipToBounds="True">
<Border x:Name="opacityMask" CornerRadius="1000" Background="White" />
<Border CornerRadius="1000" Background="White" >
<Ellipse Width="50" Height="50" Fill="Black"/>
<Border.OpacityMask>
<VisualBrush Visual="{Binding ElementName=opacityMask}" />
</Border.OpacityMask>
</Border>
</Grid>
</Window>
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