Oue*_*ine 3 delphi image matrix bmp
我试图将图像(比方说黑白)转换为矩阵(其中0 =黑色,1 =白色)
我试过这个代码:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
type
tab = array[1..1000,1..1000] of byte;
var i,j: integer;
s : string;
image : TBitmap;
t : tab;
begin
image := TBitmap.Create;
image.LoadFromFile('c:\image.bmp');
s := '';
for i := 0 to image.Height do
begin
for j := 0 to image.Width do
begin
if image.Canvas.Pixels[i,j] = clWhite then
t[i,j] := 0
else
t[i,j] := 1;
end;
end;
for i := 0 to image.Height do
begin
for j := 0 to image.Width do
begin
s:=s + IntToStr(t[i,j]);
end;
Memo1.Lines.Add(s);
s:='';
end;
end;
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但它给了我错误的结果.
任何的想法?
And*_*and 12
您的代码中有五个错误和另外两个问题!
首先,
for i := 0 to image.Height do
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必须被替换
for i := 0 to image.Height - 1 do
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(为什么?)和类似的,
for j := 0 to image.Width do
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
必须被替换
for j := 0 to image.Width - 1 do
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其次,Pixels数组接受参数[x, y],而不是[y, x].因此,您需要更换
image.Canvas.Pixels[i,j]
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通过
image.Canvas.Pixels[j,i]
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第三,你写了"0 =黑色和1 =白色",但显然你做了相反的事情!
第四,你尝试访问t[0, 0],即使你的矩阵开始索引1.使用array[0..1000,0..1000] of byte;来解决这个问题.
第五,你有内存泄漏(image没有释放 - 使用try..finally).
此外,最好使用动态数组:
type
TByteMatrix = array of array of byte;
var
mat: TByteMatrix;
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然后你开始
SetLength(mat, image.Height - 1, image.Width - 1);
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如果你想要它索引[y, x],否则相反.
最后,Pixels在这种情况下你根本不应该使用该属性,因为它非常慢.相反,使用该Scanline属性.有关更多信息,请参阅此或那个或其他内容.
此外,只需在更新备忘录控件Memo1.Lines.BeginUpdate之前和Memo1.Lines.EndUpdate之后添加,您就可以获得很快的速度.
以下过程将输入ABitmap位图转换为多维AMatrix字节数组,表示像素,其中0值表示白色像素,1表示任何其他颜色:
type
TPixelMatrix = array of array of Byte;
procedure BitmapToMatrix(ABitmap: TBitmap; var AMatrix: TPixelMatrix);
type
TRGBBytes = array[0..2] of Byte;
var
I: Integer;
X: Integer;
Y: Integer;
Size: Integer;
Pixels: PByteArray;
SourceColor: TRGBBytes;
const
TripleSize = SizeOf(TRGBBytes);
begin
case ABitmap.PixelFormat of
pf24bit: Size := SizeOf(TRGBTriple);
pf32bit: Size := SizeOf(TRGBQuad);
else
raise Exception.Create('ABitmap must be 24-bit or 32-bit format!');
end;
SetLength(AMatrix, ABitmap.Height, ABitmap.Width);
for I := 0 to TripleSize - 1 do
SourceColor[I] := Byte(clWhite shr (16 - (I * 8)));
for Y := 0 to ABitmap.Height - 1 do
begin
Pixels := ABitmap.ScanLine[Y];
for X := 0 to ABitmap.Width - 1 do
begin
if CompareMem(@Pixels[(X * Size)], @SourceColor, TripleSize) then
AMatrix[Y, X] := 0
else
AMatrix[Y, X] := 1;
end;
end;
end;
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此过程将多维AMatrix数组的字节打印到AMemo备注框:
procedure ShowPixelMatrix(AMemo: TMemo; const AMatrix: TPixelMatrix);
var
S: string;
X: Integer;
Y: Integer;
begin
AMemo.Clear;
AMemo.Lines.BeginUpdate;
try
AMemo.Lines.Add('Matrix size: ' + IntToStr(Length(AMatrix[0])) + 'x' +
IntToStr(Length(AMatrix)));
AMemo.Lines.Add('');
for Y := 0 to High(AMatrix) do
begin
S := '';
for X := 0 to High(AMatrix[Y]) - 1 do
begin
S := S + IntToStr(AMatrix[Y, X]);
end;
AMemo.Lines.Add(S);
end;
finally
AMemo.Lines.EndUpdate;
end;
end;
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并使用上述程序:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Bitmap: TBitmap;
PixelMatrix: TPixelMatrix;
begin
Bitmap := TBitmap.Create;
try
Bitmap.LoadFromFile('d:\Image.bmp');
BitmapToMatrix(Bitmap, PixelMatrix);
finally
Bitmap.Free;
end;
ShowPixelMatrix(Memo1, PixelMatrix);
end;
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上述BitmapToMatrix过程的这一扩展允许您指定参数luminance给定的级别AMinIntensity将像素视为非白色.
越AMinIntensity值越接近0,越打火机像素被视为非白色.这允许您使用颜色强度容差(例如,以更好地识别抗锯齿文本):
procedure BitmapToMatrixEx(ABitmap: TBitmap; var AMatrix: TPixelMatrix;
AMinIntensity: Byte);
type
TRGBBytes = array[0..2] of Byte;
var
X: Integer;
Y: Integer;
Gray: Byte;
Size: Integer;
Pixels: PByteArray;
begin
case ABitmap.PixelFormat of
pf24bit: Size := SizeOf(TRGBTriple);
pf32bit: Size := SizeOf(TRGBQuad);
else
raise Exception.Create('ABitmap must be 24-bit or 32-bit format!');
end;
SetLength(AMatrix, ABitmap.Height, ABitmap.Width);
for Y := 0 to ABitmap.Height - 1 do
begin
Pixels := ABitmap.ScanLine[Y];
for X := 0 to ABitmap.Width - 1 do
begin
Gray := 255 - Round((0.299 * Pixels[(X * Size) + 2]) +
(0.587 * Pixels[(X * Size) + 1]) + (0.114 * Pixels[(X * Size)]));
if Gray < AMinIntensity then
AMatrix[Y, X] := 0
else
AMatrix[Y, X] := 1;
end;
end;
end;
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