Aba*_*aab 3 opengl glsl vector-graphics lwjgl
我有一个3D坐标,我希望通过modelVeiw矩阵进行转换,以进入GLSL着色器中的视图空间.该点在着色器中定义,不受OpenGL转换的影响.反正有没有像gl_ModelViewMatrix*(vec3名称)这样的东西?
Jes*_*ssy 6
没有.gl_ModelViewMatrix是一个mat4.你需要将它乘以vec4(w为1).
归档时间:
12 年,7 月 前
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