在Blender中创建模型并在three.js中播放它的正确过程是什么?
谈论骨骼动画.要导出什么,以及为了在three.js上播放动画而调用的函数.另外,为了在three.js中工作,一个简单的JSON导出文件应该如何.
管道究竟应该如何才能获得正确的结果?
导出动画模型时,需要在导出器中选中“蒙皮”、“骨骼”和“骨骼动画”选项。生成的 json 文件应包含 non-emptyskinWeights和bones属性animation,如以下文件所示:http://mrdoob.github.com/third.js/examples/obj/buffalo/buffalo.js
要使用 Three.js 播放动画,请从以下示例开始:http://mrdoob.github.com/third.js/examples/webgl_animation_skinning.html(在 Three.js 源包中提供)。
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