Ric*_*nes 6 networking adhoc game-development wifi ios
对于那些不知情的人来说,Spaceteam是一款非常受欢迎且非常有趣的 iOS 多人游戏。
它允许在 ad-hoc Wifi 网络上的多个设备之间进行实时游戏——它是如何做到的?
是否有已发布的库描述如何在 ad-hoc 网络库之上构建协议?它是特定于 iOS 的,还是可以跨不同平台构建各种应用程序?
快点,在我们撞上小行星之前回答!
具体您对哪一方面感兴趣?移动设备或ad hoc Wi-Fi 网络没有什么特别之处(除了在ad hoc网络中,并非所有设备都能够相互通信,因此某些网状网络可以提供帮助,但在正常情况下会不必要地使问题复杂化)。
我会先回答更广泛的问题,因为它更有趣。根据我的经验,有几个主要考虑因素:
现在,在观看《太空小队》预告片后:
我不知道它是如何工作的,因为我还没有对协议进行逆向工程。然而,制作出足够好用的东西非常简单:
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