msb*_*sbg 2 c# xna monogame microsoft-metro windows-runtime
我想弄清楚如何在我的XNA游戏中创建一个Timer.我正在使用MonoGame并开发用于Windows 8 RT.当我使用以下方法检查GameTime.ElapsedGameTime时:
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
TimeSpan mean = gameTime.ElapsedGameTime - last;
Debug.WriteLine(gameTime.ElapsedGameTime.ToString());
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ElapsedGameTime始终为00:00:00.0166666.它不会改变这个值.为什么会这样?
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