Héc*_*orn 1 java inheritance class
我有以下问题.假设我有以下两个类:骑自行车山地自行车.在MountainBike的标题中我说:public class MountainBike extends Bicycle.MountainBike类添加了Bicycle中不存在的两个字段.因为我逐个添加属性(因为我正在使用数据库),所以没有构造函数,而是一个函数,它设置给定String标识符和值的属性.我知道可能没有设置所有属性并且可能为null,但这对我来说没问题.
现在问题如下.在某一点上我知道它是什么类型的自行车,它是其中一个领域.我想做的是以下内容:一旦我知道这个Bicycle对象实际上是MountainBike,我想将其转换为MountainBike:MountainBike mb = (MountainBike) bicycle但是这会导致运行时java.lang.ClassCastException:Bicycle不能施放到MountainBike.
我确信这是可能的(不使用构造函数将整个自行车作为参数).我怎样才能做到这一点?
谢谢!
埃克托
就像Jon Skeet在他的评论中所说的那样,如果它不是一个MountainBike并且只是一个简单的话你就不能施展它Bicycle.你可以做的是创建一个构造函数MountainBike这需要Bicycle作为一个参数:
public MountainBike(Bicycle bicycle) {
// Copy bicycle's properties
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而是称之为:
MountainBike mb = new MountainBike(Bicycle bicycle);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果MountainBike由于某种原因无法修改类,还可以创建static工厂方法:
public class MountainBikeFactory {
public static MountainBike createMountainBike(Bicycle bicycle) {
MountainBike mb = new MountainBike();
// Copy bicycle's properties
return mb;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并称之为:
MountainBike mb = MountainBikeFactory.create(bicycle);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:在查看您发布的信息作为对问题的评论之后,看起来您可以尝试构建器模式.构建器将包含所有属性作为变量(是的,它将长达100多个变量)并且当您从文件中发现属性时,在构建器上设置它们.然后,最后,当您调用构建器的build()方法时,让它解析要创建哪种类型的自行车,并使用多态来处理您创建的自行车组的属性组.
例如:
public class BikeBuilder {
private String model;
private String wheelSize;
private String shocks;
private String racingHandleBarType;
// returns "this" so you can chain calls, common in builders, not necessary
public BikeBuilder setModel(String model) {
this.model = model;
return this;
}
// Other setters
public Bike build() {
Bike bike;
// Determine which kind of bike it is and create it
if (shocks != null) {
bike = new MountainBike();
handleMountainBike((MountainBike) bike);
} else if (racingHandleBarType != null) {
bike = new RacingBike();
handleRacingBike((RacingBike) bike);
} else {
bike = new Bike();
}
handleCommonAttributes(bike);
return bike;
}
// All bikes have these attributes
private void handleCommonAttributes(Bike bike) {
bike.setModel(model);
bike.setWheelSize(wheelSize);
}
private void handleMountainBike(MountainBike bike) {
bike.setShocks(shocks);
}
private void handleRacingBike(RacingBike bike) {
bike.setRacingHandleBarType(racingHandleBarType);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这允许您动态构建自行车,并在文件而不是开头读取结束时确定其类型.它可以作为一种容器.如果您有多种扩展类型,Bike则可以为它们创建新方法.这至少可以让你开始.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1289 次 |
| 最近记录: |