有没有人有一个他们可以分享或了解的在ThreeJS中使用BSP树的例子?我正在寻找创建一个地形splatting示例,并希望使用BSP(或可能是八叉树??)来帮助加快渲染速度.
非常感谢
看看这个八叉树源:https://github.com/collinhover/threeoctree
编辑:现在有几个three.js例子:
http://threejs.org/examples/webgl_octree.html
http://threejs.org/examples/webgl_octree_raycasting.html
three.js r.60
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2343 次 |
| 最近记录: |