Dre*_*kes 5 computational-geometry three.js
我有Three.js的JSON模型格式的几个对象。它指定顶点位置和面-有时是三角形,有时是四边形,有时是带有材质索引,有时没有。
但是,这些文件均未指定顶点法线。
我想要一种可以在一组网格面上计算此类法线的算法。我想指定一个角度限制,超过该角度将显示折痕(在顶点处,相邻面不共享法线。)
在自己编写代码之前,我想知道,这是否已经存在于Three.js中或其他可用的地方?
唯一可用的是
geometry.computeFaceNormals();
geometry.computeVertexNormals();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有关算法,请参见源。
three.js r.55
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