成为sbt插件作者的第一步是了解sbt构建定义。最好的资源是《入门指南》。对于插件,了解作用域的概念至关重要。我的一些博客文章(如sbt 0.10 v2.0的非官方指南)和sbt 0.13穿越第4维讨论了该主题。
接下来,尝试阅读现有插件的源代码:
sbt-appengineappengineSettingsadd defines ,构建用户可以将其包括在他或她的构建定义中以添加appengineDeploy和其他与appengine相关的任务。sbt-man另一方面覆盖settings并添加man命令。这些大致是插件的两种模式。完全理解它们后,请尝试制作自己的插件。
另一个灵感来源是sbt本身。每当我编写插件时,我都将查阅Defaults.scala以查看sbt如何实现我感兴趣的特定任务。一旦感到舒适,您还应该阅读Plugins Best Practices。
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